Fiche jeu
Metal Gear Acid
2004 · Cartes et plateau, Stratégie, RPG · PSP · Konami
Metal Gear Acid est classé n° 4 213 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 396 et 32 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 4 213
Score ELO
1 396
Victoires
32 %
Duels disputés
34
À propos de Metal Gear Acid
Metal Gear Acid est un jeu de cartes à collectionner au tour par tour. C'est le premier jeu de la série Metal Gear sur PSP. Une version Java ME pour téléphones mobiles a été publiée par Glu Mobile en 2008 sous le titre Metal Gear Acid Mobile.
Acid se concentre sur les tactiques au tour par tour, utilisant un système basé sur les cartes à collectionner pour contrôler les mouvements et les actions du personnage principal. Acid dans le titre signifie « Active Command Intelligence Duel ». Les cartes ne sont pas véritablement à collectionner, car le jeu est complet avec un seul achat. Cependant, le jeu propose des éléments de conception et d'optimisation de deck. Le jeu permet une jouabilité multijoueur par des connexions ad-hoc sans fil de deux PSP.
Avant chaque manche, le joueur peut personnaliser le deck de cartes utilisé par les personnages principaux. La plupart des cartes sont basées sur des éléments couvrant l'ensemble de la série Metal Gear, comme les armes, les personnages et même Metal Gear lui-même. Quand le jeu commence, la main du joueur peut comprendre un maximum de six cartes. Le nombre maximum de cartes dans un deck augmente avec la progression globale. En mode action, le joueur peut choisir d'utiliser les cartes comme prévu ou de les utiliser pour déplacer le personnage. La plupart des cartes ne permettent au joueur de se déplacer que de trois espaces, tandis que certaines cartes permettent au joueur de se déplacer de six espaces ou plus.
Le coût est un facteur important dans le gameplay et peut être résumé comme le poids de l'action du joueur. À quelques exceptions près, toutes les cartes ont un coût et quand elles sont utilisées, ce coût se transfère au joueur. Le coût varie radicalement d'une carte à l'autre. Plus le coût d'un personnage est élevé, plus longtemps ce personnage doit attendre avant son prochain tour. Par exemple : si un personnage jouable a un coût de 15 et une garde un coût de 10, le tour de la garde se produirait avant celui du personnage.
Certaines cartes peuvent être équipées ; les cartes d'armes, par exemple, peuvent avoir d'autres cartes attachées pour améliorer les performances. Pour tirer avec l'arme, une autre carte d'arme utilisant le même type de munitions doit être équipée. Certaines armes n'ont pas besoin d'être équipées et peuvent être utilisées seules, mais elles sont ensuite rejetées. Les autres cartes pouvant être équipées incluent les cartes d'équipement et les cartes d'action.
Le multijoueur, ou « Link Battle », est également une nouvelle fonctionnalité. Deux systèmes PSP exécutant Acid peuvent se connecter sans fil, permettant aux joueurs de se faire face dans un « sneak-off ». L'objectif est de collecter plusieurs disquettes avant l'autre joueur. Les disquettes peuvent être volées par un autre joueur, il y a donc un accent mis sur l'évitement de la détection.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 396 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Hearthstone 0 % 4 duels joués · 325 points de retard
- face à Thronebreaker: The Witcher Tales 0 % 2 duels joués · 204 points de retard
- face à Inscryption 0 % 2 duels joués · 380 points de retard
- face à Magic: The Gathering Arena 0 % Un seul duel joué · 114 points de retard
- face à Game Dev Story 100 % Un seul duel joué · 30 points de retard
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