Jaquette de Alien Storm

Fiche jeu

Alien Storm

1990 · Beat'em up, FPS, Arcade · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Master System, Mega Drive, Atari ST, Commodore 64, Amiga, Arcade, ZX Spectrum, Amstrad CPC · Sega of America

Alien Storm est classé n° 1 818 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 504 et 38 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 1 818

Score ELO

1 504

Victoires

38 %

Duels disputés

48

À propos de Alien Storm

Alien Storm est un jeu de combat en vue de côté. Le jeu ressemble à Golden Axe, avec un style artistique similaire, trois personnages jouables (un homme, une femme et un personnage fantaisiste) et des attaques spéciales à ramasser ou des power-ups. Le joueur (un seul joueur sur la version Master System, jusqu'à deux joueurs sur la version Mega Drive, trois sur la version arcade) sélectionne l'un des trois personnages différents pour se lancer dans une quête de sauvetage de la Terre d'une invasion extraterrestre.

Tous les Busters sont jouables dès le début du jeu. Il y a 6 missions à accomplir (8 dans la version Mega Drive) avec plusieurs étapes, et chaque mission demande au joueur de tirer sur des aliens, des rues au vaisseau-mère, où se trouve la mère de tous les aliens. Cette tâche devient progressivement plus difficile à chaque nouvelle mission, et les aliens sont capables de se cacher dans des objets tels que des plantes, des boîtes aux lettres, des poubelles, des fûts et d'autres articles. Chaque mission a un objectif tel que sauver des gens ou détruire un OVNI.

Lorsqu'on affronte quelques aliens, des têtes volantes apparaissent, qui peuvent être tirées pour collecter la vie ou l'énergie. L'énergie est utilisée spécifiquement pour alimenter les attaques basées sur l'énergie de l'arme du joueur (comme les flammes ou l'électricité) et pour utiliser les armes spéciales beaucoup plus puissantes.

Dans un format similaire à d'autres jeux d'arcade Sega précoces, chaque personnage dispose d'une utilisation illimitée de diverses attaques de courte portée, c'est-à-dire des coups de poing, des coups de pied. En plus de ces attaques standards, chaque personnage possède sa propre arme individuelle (l'arme de Garth qui tire l'éclair est remplacée par une arme de flamme dans la version Master System). Des attaques spéciales sont également incluses, et varient en fonction du personnage choisi au début du jeu. Par exemple, Garth invoque un navire de la U.S. Air Force qui lâche des bombes dans la rue (dans la version Master System, il a l'attaque spéciale de Karen, une frappe de missile balistique). Scooter se téléporte de son emplacement actuel et laisse une série de bombes qui explosent à l'apparition des aliens, après quoi il réapparaît (dans la version Mega Drive, il explose simplement, laissant sa tête, que son nouveau corps récupère). Karen appelle un missile nucléaire, qui incinère tous les ennemis à l'écran. Cependant, une grande quantité d'énergie est consommée en utilisant l'attaque spéciale de chaque personnage, et ne peut pas être utilisée si l'énergie du personnage du joueur est trop basse.

Il y a peu de boss dans le jeu. L'original d'arcade ne comporte qu'un seul boss qui a trois formes distinctes. Le portage Mega Drive en a deux en tant que deux boss séparés. À la fin de chaque mission, le jeu en vue de côté bascule vers une perspective de galerie de tir où le joueur doit éliminer les aliens qui apparaissent de différents emplacements, similaire aux étapes bonus de Shinobi et Shadow Dancer, tous deux également de Sega, ou une section de course qui ressemble au mode en vue de côté mais se joue comme un jeu de tir horizontal à la place avec des armes de projectile.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 504 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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