Ficha del juego
Metal Gear Acid
2004 · Cartas y mesa, Estrategia, RPG · PSP · Konami
Metal Gear Acid ocupa el puesto n.º 4.212 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.396 y un 32 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 4.212
Puntuación ELO
1.396
Victorias
32 %
Duelos disputados
34
Sobre Metal Gear Acid
Metal Gear Acid es un juego de cartas coleccionables por turnos. Fue el primer juego de la serie Metal Gear para PSP. Una versión Java ME para teléfonos móviles fue lanzada por Glu Mobile en 2008 bajo el título Metal Gear Acid Mobile.
Acid se enfoca en tácticas por turnos, utilizando un sistema basado en cartas coleccionables para controlar los movimientos y acciones del personaje principal. Acid en el nombre significa « Active Command Intelligence Duel ». Las cartas no son realmente coleccionables, ya que el juego está completo con una sola compra. Sin embargo, el juego cuenta con elementos de diseño y optimización de mazos. El juego permite jugabilidad multijugador mediante conexiones ad-hoc inalámbricas de dos PSP.
Antes de cada ronda, el jugador puede personalizar el mazo de cartas utilizado por los personajes principales. La mayoría de las cartas se basan en elementos de toda la serie Metal Gear, como armas, personajes e incluso el Metal Gear en sí. Cuando se inicia el juego, la mano del jugador puede constar de un máximo de seis cartas. El número máximo de cartas en un mazo aumenta con el progreso general. En el modo de acción, el jugador puede optar por usar las cartas según lo previsto o usarlas para mover el personaje. La mayoría de las cartas solo permiten al jugador moverse tres espacios, mientras que ciertas cartas permiten al jugador moverse seis o más espacios.
El costo es un factor importante en el gameplay y puede resumirse como el peso de la acción del jugador. Con algunas excepciones, todas las cartas tienen un costo asociado y cuando se usan, este costo se transfiere al jugador. El costo varía drásticamente de una carta a otra. Cuanto mayor sea el costo de un personaje, más tiempo debe esperar ese personaje hasta su siguiente turno. Por ejemplo: si un personaje jugable tiene un costo de 15 y una guardia tiene un costo de 10, el turno de la guardia ocurriría antes que el del personaje.
Algunas cartas pueden equiparse; cartas como las cartas de armas pueden tener otras cartas adjuntas para mejorar el rendimiento. Para disparar el arma, debe equiparse otra carta de arma que utilice el mismo tipo de munición. Algunas armas no necesitan equiparse y pueden usarse por sí solas, sin embargo, se descartan después. Otras cartas que se pueden equipar incluyen cartas de equipo y cartas de acción.
Multijugador, o « Link Battle », es también una nueva característica. Dos sistemas PSP ejecutando Acid pueden vincularse de forma inalámbrica, permitiendo a los jugadores enfrentarse en un « sneak-off ». El objetivo es recopilar varios disquetes antes que el jugador rival. Los disquetes pueden ser robados por otro jugador, por lo que hay un énfasis en evitar la detección.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.396 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Hearthstone 0 % 4 duelos jugados · 325 puntos de desventaja
- ante Thronebreaker: The Witcher Tales 0 % 2 duelos jugados · 204 puntos de desventaja
- ante Inscryption 0 % 2 duelos jugados · 380 puntos de desventaja
- ante Magic: The Gathering Arena 0 % Un solo duelo jugado · 114 puntos de desventaja
- ante Game Dev Story 100 % Un solo duelo jugado · 30 puntos de desventaja
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