Jaquette de Fable: The Lost Chapters

Fiche jeu

Fable: The Lost Chapters

2005 · Action-RPG, Action-aventure, Sandbox · PC, Mac, Xbox · Microsoft Game Studios

Fable: The Lost Chapters est classé n° 880 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 600 et 45 % de duels remportés. Sur les 3 duels qui l'ont opposé à The Witcher 3: Wild Hunt, il en a remporté 0 et concédé 3. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 31 sur 149 (2005).

Rang mondial

n° 880

Score ELO

1 600

Victoires

45 %

Duels disputés

211

À propos de Fable: The Lost Chapters

Fable a été étendu et réédité en tant que Fable: The Lost Chapters sur les plateformes Xbox et Windows PC en septembre 2005. Le jeu a ensuite été porté sur Mac OS X par Robosoft Technologies et édité par Feral Interactive le 31 mars 2008.
The Lost Chapters comprend tout le contenu du Fable original, ainsi que du contenu nouveau supplémentaire tel que de nouveaux monstres, armes, sorts basés sur l'alignement, objets, armures, villes, bâtiments et expressions, ainsi que la capacité de donner des objets aux enfants. L'histoire reçoit une augmentation supplémentaire sous la forme de neuf nouvelles zones et seize quêtes supplémentaires. Des personnages tels que Briar Rose et Scythe, qui ne jouaient que des rôles mineurs dans le jeu original, reçoivent désormais plus d'importance et sont inclus dans certaines quêtes principales et secondaires. D'autres augmentations basées sur les personnages incluent la voix de l'antagoniste, Jack of Blades, qui semble plus profonde, plus dure et plus démoniaque, et la capacité de découvrir (et de résoudre) le mystère du meurtre de la sœur de Lady Grey. La version mise à jour du jeu a également appliqué des correctifs pour certains bugs, tels que le « dig glitch », dans lequel le protagoniste se déplaçait vers l'arrière chaque fois qu'il utilisait la pelle, le poussant à travers des objets solides et parfois le piégeant.

La communauté en parle

Ce jeu a toujours eu une réputation qu'il ne méritait pas totalement, les promesses de liberté totale n'étaient pas vraiment tenues une fois qu'on grattait la…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 600 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

Les jeux que Fable: The Lost Chapters précède et suit au classement mondial.

Le palmarès

Où Fable: The Lost Chapters se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Fable: The Lost Chapters dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 31 sur 149 (2005).

Où Fable: The Lost Chapters se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 880 5 046
Action-RPG 104 512
années 2000 261 1 308
2005 31 149

La communauté

Le débat

42 commentaires

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  1. Faivre4

    Ce jeu a toujours eu une réputation qu'il ne méritait pas totalement, les promesses de liberté totale n'étaient pas vraiment tenues une fois qu'on grattait la surface.

    RetroSamurai

    En réponse à Bernadette_66

    Repetitivo el debate, dices, pero eso no lo hace menos justo, no?

    Bernadette_66

    Ce fil revient à chaque duel, toujours les mêmes discussions, toujours les mêmes votes

  2. VinylPhoenix

    Face à un monde bcp plus dense comme celui de Horizon, celui-ci paraît vide une fois qu'on connaît ses limites.

  3. Vinyl_Millet

    Je devais avoir seize ans quand j'ai découvert ce jeu chez un pote, on passait des heures à tester ce qui changeait notre réputation dans les villages. Environ 80 heures au compteur au final.

    Loot_Sanchez

    Chez moi c'était plutôt le week-end, avec mon frère qui gueulait dès que je ratais un duel

  4. TurboByte47

    Comparé à d'autres mondes ouverts de son époque, il avait au moins l'ambition d'une vraie réactivité du monde.

    CoopPhoenix2010

    Frente a Horizon o Shadow of Mordor la reactividad se queda corta, pero en su época era casi único ver el mundo reaccionar así

    Ibáñez5

    Comparado con Horizon puede parecer pequeño, pero la reactividad de entonces todavía impresiona

    GarlandWolf

    I had the same 40 hours experience, ambition was there but the follow through wasn't

  5. ttoy

    The moral choice system felt groundbreaking at the time, though replaying it now the world just feels smaller than I remembered.

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