Fiche jeu
Drakengard
2003 · Action-RPG, Beat'em up, Horreur · PlayStation 2 · Take-Two Interactive
Drakengard est classé n° 4 061 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 403 et 29 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 4 061
Score ELO
1 403
Victoires
29 %
Duels disputés
59
À propos de Drakengard
Drakengard suit l'histoire d'un prince sans royaume nommé Caim qui se bat pour l'Union contre l'Empire. Sous la protection de l'Union se trouvent les Hiérarques et la Déesse, actuellement la sœur de Caim, Furiae, qui est une manifestation humaine de l'un des quatre sceaux qui protègent le monde d'être brisé. Alors que le jeu commence, Caim est mortellement blessé dans une bataille avec l'Empire. Rencontrant un Dragon Rouge capturé qui est également proche de la mort, Caim fait un choix fatidique. En échange de leurs deux vies, le Dragon Rouge et Caim entreront dans un pacte. Ce pacte enchaînera à jamais leurs vies l'une à l'autre et liera leurs âmes, au prix de quelque chose d'irremplaçable. Rechargé par les flammes d'un Dragon, la vengeance de Caim brûle sur l'ennemi. Le joueur contrôle Caim dans sa quête. Le jeu est séparé en trois modes distincts : combat aérien, combat au sol et combat d'événement. En combat aérien, Caim chevauche un dragon contre une variété d'ennemis aériens crachant des boules de feu (des tirs uniques puissants et des tirs multiples de verrouillage plus faibles). Le Dragon est agile et capable d'esquiver les menaces entrantes, se tournant complètement en un instant. En combat au sol, le jeu est montré en troisième personne bien que généralement dans de grands domaines ouverts. En contrôlant Caim, sa capacité principale est l'utilisation d'une variété d'armes trouvées sur le champ de bataille, chacune possédant ses propres pouvoirs magiques. Ceux-ci sont améliorés par une utilisation continue et spécifiquement par l'élimination d'ennemis individuels. En combat au sol, Caim peut également appeler son Dragon pour chevaucher et cribler les ennemis par les airs. Le combat d'événement est similaire au combat au sol, mais présenté de manière isométrique, limité à une seule arme et sans l'aide d'un dragon. Il est utilisé principalement pour raconter les séquences de l'histoire.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 403 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Metro: Last Light Redux 0 % 2 duels joués · 192 points de retard
- face à Dark Messiah of Might and Magic 50 % 2 duels joués · 174 points de retard
- face à Pokémon Legends: Arceus 0 % Un seul duel joué · 165 points de retard
- face à Code Vein 0 % Un seul duel joué · 195 points de retard
- face à MadWorld 100 % Un seul duel joué · 7 points de retard
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