Ficha del juego
Drakengard
2003 · RPG de acción, Beat 'em up, Terror · PlayStation 2 · Take-Two Interactive
Drakengard ocupa el puesto n.º 4.061 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.403 y un 29 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 4.061
Puntuación ELO
1.403
Victorias
29 %
Duelos disputados
59
Sobre Drakengard
Drakengard sigue la historia de un príncipe sin reino llamado Caim que lucha por la Unión contra el Imperio. Bajo la protección de la Unión se encuentran los Jerarcas y la Diosa, actualmente la hermana de Caim, Furiae, que es una manifestación humana de uno de los cuatro sellos que protegen el mundo de ser roto. Cuando comienza el juego, Caim es mortalmente herido en una batalla con el Imperio. Al encontrarse con un Dragón Rojo capturado que también está cerca de la muerte, Caim toma una decisión fatídica. A cambio de ambas vidas, el Dragón Rojo y Caim entrarán en un pacto. Este pacto encadenará sus vidas eternamente y unirá sus almas, al costo de algo irreemplazable. Recargado con el fuego de un Dragón, la venganza de Caim arde sobre el enemigo. El jugador controla a Caim en su búsqueda. El juego está separado en tres modos distintos: combate aéreo, combate terrestre y combate de eventos. En combate aéreo, Caim cabalga sobre el dragón contra una variedad de enemigos aéreos que lanzan bolas de fuego (disparos únicos fuertes y disparos múltiples de bloqueo más débiles). El Dragón es ágil y puede evadir amenazas entrantes, girando completamente en un instante. En combate terrestre, el juego se muestra en tercera persona aunque generalmente en áreas abiertas grandes. Al controlar a Caim, su capacidad principal es el uso de una variedad de armas encontradas en el campo de batalla, cada una con sus propios poderes mágicos. Estos se mejoran con el uso continuo y específicamente al matar enemigos individuales. En combate terrestre, Caim también puede invocar a su Dragón para cabalgar y atacar enemigos desde el aire. El combate de eventos es similar al combate terrestre, pero se muestra isométricamente, restringido a una sola arma y sin la ayuda de un dragón. Se utiliza principalmente para contar secuencias de historia.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.403 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Metro: Last Light Redux 0 % 2 duelos jugados · 192 puntos de desventaja
- ante Dark Messiah of Might and Magic 50 % 2 duelos jugados · 174 puntos de desventaja
- ante Pokémon Legends: Arceus 0 % Un solo duelo jugado · 165 puntos de desventaja
- ante Code Vein 0 % Un solo duelo jugado · 195 puntos de desventaja
- ante MadWorld 100 % Un solo duelo jugado · 7 puntos de desventaja
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