Ficha del juego
Bound By Flame
2014 · RPG de acción, Acción-aventura · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Focus Entertainment
Bound By Flame ocupa el puesto n.º 1.817 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.504 y un 37 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 1.817
Puntuación ELO
1.504
Victorias
37 %
Duelos disputados
52
Sobre Bound By Flame
Bound by Flame permite a los jugadores personalizar su personaje. Durante la creación de su héroe, los jugadores podrán elegir su género y alterar libremente sus características faciales. Esto tendrá, por supuesto, una influencia en la apariencia del demonio.
A lo largo de sus diferentes capítulos, Bound by Flame ofrece muchas misiones alrededor de una aventura principal. Dependiendo de las opciones elegidas por el jugador y la influencia del demonio, algunos capítulos ofrecerán diferentes escenarios y una experiencia distinta. Bound by Flame también incluye un sistema de elaboración que permite crear y mejorar equipo, incluyendo armaduras y armas. Varios compañeros se unirán al jugador durante su búsqueda y, según las acciones del jugador, desarrollarán amistad, romance o rivalidad. Mediante la elaboración, puede personalizar sus armas y armaduras con mayor profundidad que en la mayoría de otros juegos. Por ejemplo, puede cambiar la hoja y la empuñadura de su espada por separado, lo que no solo cambia su apariencia, sino que también modifica sus atributos (por ejemplo: +4 crítico, +3 velocidad). En combate, puede usar tres estilos de lucha diferentes: uno utiliza golpes lentos, pesados y dañinos con armas como hachas y martillos, y una habilidad de empuje o patada para interrumpir a los enemigos o romper sus defensas; otro utiliza armas pequeñas como dagas para golpes rápidos y le da una habilidad de esquiva para evadir los ataques enemigos. El tercer estilo utiliza ataques de fuego para infligir daño considerable y puede combinarse con los otros dos estilos de lucha para hacer cosas como mejorar armas con daño de fuego. Cada uno de los tres estilos tiene su propio árbol de habilidades con habilidades pasivas y activas. Durante el combate, puede usar otros ataques además de golpear con su arma, como una ballesta, trampas y habilidades obtenidas de los árboles de habilidades.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.504 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Fable: The Lost Chapters 0 % 2 duelos jugados · 56 puntos de desventaja
- ante Assassin's Creed Rogue 0 % 2 duelos jugados · 88 puntos de desventaja
- ante Fire Emblem Warriors: Three Hopes 100 % Un solo duelo jugado · 89 puntos de ventaja
- ante X-Men Legends II: Rise of Apocalypse 100 % Un solo duelo jugado · 47 puntos de ventaja
- ante S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 100 % Un solo duelo jugado · 66 puntos de desventaja
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