Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 439.089 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

149 juegos Restablecer

  1. 1 Phoenix Wright: Ace Attorney 2005 · Novela visual 1.881
  2. 2 Sid Meier's Civilization IV 2005 · Estrategia 1.872
  3. 3 Shadow of the Colossus 2005 · Acción-aventura 1.858
  4. 4 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005 · TPS 1.836
  5. 5 Kingdom Hearts II 2005 · RPG de acción 1.832
  6. 6 Resident Evil 4 2005 · Terror 1.828
  7. 7 Star Wars: Battlefront II 2005 · FPS 1.809
  8. 8 God of War 2005 · Beat 'em up 1.797
  9. 9 Psychonauts 2005 · Plataformas 1.790
  10. 10 Battlefield 2 2005 · FPS 1.763
  11. 11 Half-Life 2: Lost Coast 2005 · FPS 1.761
  12. 12 Devil May Cry 3: Dante's Awakening 2005 · Beat 'em up 1.748
  13. 13 Ninja Gaiden Black 2005 · Beat 'em up 1.745
  14. 14 Need for Speed: Most Wanted 2005 · Carreras 1.740
  15. 15 Call of Duty 2 2005 · FPS 1.715
  16. 16 F.E.A.R. 2005 · FPS 1.708
  17. 17 Age of Empires III 2005 · Estrategia 1.703
  18. 18 Metal Gear Solid 3: Subsistence 2005 · Acción-aventura 1.689
  19. 19 Serious Sam II 2005 · FPS 1.673
  20. 20 Fire Emblem: Path of Radiance 2005 · Estrategia 1.656
  21. 21 True Crime: New York City 2005 · Acción-aventura 1.645
  22. 22 Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team 2005 · Roguelite 1.644
  23. 23 Mario Kart DS 2005 · Carreras 1.642
  24. 24 Star Wars: Republic Commando 2005 · FPS 1.642
  25. 25 SoulCalibur III 2005 · Lucha 1.621

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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