La comunidad opina
Los recursos se agotan demasiado rápido, y la microgestión se vuelve un lastre a partir de cierto punto.
Ficha del juego
2005 · Estrategia, Simulación · PC, Mac · Destineer
Tras 213 duelos resueltos por la comunidad, Age of Empires III se sitúa n.º 406 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.720 puntos ELO y un 62 % de victorias. Call of Duty 4: Modern Warfare es el rival al que más veces se ha enfrentado: 4 duelos, 1 victorias y 3 derrotas. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 13 de 149 (2005).
Puesto mundial
n.º 406
Puntuación ELO
1.720
Victorias
62 %
Duelos disputados
213
En este esperado nuevo título de la franquicia Age of Empires de Ensemble Studios, Age of Empires III coloca a los jugadores en el período histórico de aproximadamente 1500 a 1850, continuando desde donde Age of Empires II: The Age of Kings se quedó. Mientras los jugadores trabajan para establecer su imperio, asumen el papel de una potencia europea que lucha por explorar, colonizar y conquistar América del Norte y del Sur. Age of Empires III introduce emocionantes nuevos elementos de juego, incluyendo la nueva Home City y un increíble sistema de combate. Los jugadores tienen nuevas civilizaciones que descubrir, mapas aleatorios que conquistar y una campaña para un jugador sin igual. Los jugadores también encuentran gráficos impresionantes resultado de un motor gráfico revolucionario que empuja los límites de la tecnología gráfica de PC de una manera completamente nueva.
La comunidad opina
Los recursos se agotan demasiado rápido, y la microgestión se vuelve un lastre a partir de cierto punto.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.720 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Age of Empires III en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Age of Empires III en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 13 de 149 (2005).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 406 | 5.035 |
| Estrategia | 28 | 336 |
| años 2000 | 119 | 1.308 |
| 2005 | 13 | 149 |
La comunidad
23 comentarios
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CoopPhoenix2010
Los recursos se agotan demasiado rápido, y la microgestión se vuelve un lastre a partir de cierto punto.
NovaRex2
Bon, si la microgestion pose vraiment problème, pourquoi il gagne encore autant de duels dans le classement ?
DavidRider
Me parece que sigue teniendo un lugar merecido, aunque quizás no tan alto como otros de la saga.
Jaime_95
Recuerdo pasar tardes enteras con mi hermano intentando dominar el mapa, pero con los años me doy cuenta de que el ritmo económico no ha envejecido tan bien como pensaba.
NeonRunner58
Vous allez me dire que la nostalgie parle, mais franchement l'économie coloniale reste plus vivante que celle de bien des jeux de gestion actuels.
GlitchBard2
J'ai vécu exactement la même chose avec mon cousin, sauf que nous on jouait surtout contre l'IA et je me souviens qu'on abandonnait souvent les parties à mi-chemin, le rythme économique cassait notre motivation bien avant la fin.
Córdoba2003
Comparado con Warcraft III, aquí la narrativa pesa menos pero la economía pesa mucho más.
FrameKid2
Las mejoras gráficas y el sistema de mejoras en la casa consistorial le dan mucho más ritmo que el anterior, para mí sigue siendo de los mejores de la saga.
ChristineRunner
Les cartes d'expédition, justement, c'est ce qui le distingue vraiment des autres.
RogueLegend
Les cartes d'expédition, justement, cassent l'équilibre dès les premières minutes pour qui les maîtrise vite.
Bernadette_66
En respuesta a ChristineRunner
On y jouait à trois avec mon frère et un pote, chacun sur son empire, et franchement on trouvait déjà à l'époque que la phase coloniale traînait trop en longueur.
IronKid2
Bueno, no diría que Warcraft III pesa menos en narrativa, diría que apenas compite en ese terreno porque ni lo intenta, cosas muy distintas.
Faivre4
Je le trouve honnête dans ce qu'il propose, mais l'IA reste un vrai souci qui plombe l'expérience en solo sur la durée.