Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 439.015 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

110 juegos Restablecer

  1. 1 Metroid Prime 2002 · Metroidvania 1.988
  2. 2 The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 · RPG de acción 1.885
  3. 3 The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002 · Acción-aventura 1.879
  4. 4 Age of Mythology 2002 · Estrategia 1.844
  5. 5 Super Mario Sunshine 2002 · Plataformas 1.816
  6. 6 Grand Theft Auto: Vice City 2002 · Acción-aventura 1.808
  7. 7 Battlefield 1942 2002 · FPS 1.807
  8. 8 Mafia 2002 · TPS 1.784
  9. 9 Warcraft III: Reign of Chaos 2002 · Estrategia 1.767
  10. 10 SoulCalibur II 2002 · Lucha 1.748
  11. 11 Metroid Fusion 2002 · Metroidvania 1.743
  12. 12 Gothic II 2002 · RPG de acción 1.734
  13. 13 Tom Clancy's Splinter Cell 2002 · TPS 1.734
  14. 14 Ratchet & Clank 2002 · Plataformas 1.732
  15. 15 Kingdom Hearts 2002 · JRPG 1.710
  16. 16 Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast 2002 · FPS 1.699
  17. 17 RollerCoaster Tycoon 2 2002 · Estrategia 1.656
  18. 18 Animal Crossing 2002 · Simulación 1.646
  19. 19 Pokémon Ruby Version 2002 · JRPG 1.630
  20. 20 Golden Sun: The Lost Age 2002 · JRPG 1.629
  21. 21 Metal Gear Solid 2: Substance 2002 · Acción-aventura 1.617
  22. 22 Resident Evil Zero 2002 · Terror 1.610
  23. 23 Hitman 2: Silent Assassin 2002 · TPS 1.606
  24. 24 Pokémon Sapphire Version 2002 · JRPG 1.604
  25. 25 Harry Potter and the Chamber of Secrets 2002 · Plataformas 1.599

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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