La comunidad opina
Bueno, sé que no soy objetiva porque este juego me marcó bastante, así que reconozco que la linealidad puede cansar a algunos, aunque a mí me pareció una forma…
Ficha del juego
2002 · Metroidvania, Plataformas, Shoot 'em up, Acción-aventura · Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U · Nintendo
Metroid Fusion ocupa el puesto n.º 150 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.816 y un 70 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 150
Puntuación ELO
1.816
Victorias
70 %
Duelos disputados
232
Metroid Fusion es un juego de acción-aventura de desplazamiento lateral que combina exploración, combate y progresión dentro de un entorno estructurado. Los jugadores navegan por sectores distintos, adquieren nuevas habilidades y desbloquean acceso a áreas previamente restringidas a medida que avanzan.
El juego enfatiza los objetivos guiados junto con el desplazamiento basado en habilidades, con un enfoque en la tensión atmosférica, amenazas evolutivas y progresión a través de mejoras.
La comunidad opina
Bueno, sé que no soy objetiva porque este juego me marcó bastante, así que reconozco que la linealidad puede cansar a algunos, aunque a mí me pareció una forma…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.816 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Metroid Fusion en la clasificación mundial.
La comunidad
27 comentarios
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Marina_8
Bueno, sé que no soy objetiva porque este juego me marcó bastante, así que reconozco que la linealidad puede cansar a algunos, aunque a mí me pareció una forma distinta de contar la historia.
Coop_Ferrer
Comparado con Super Metroid, que te suelta en un mundo abierto desde el principio, este te lleva de la mano, y a mí me funcionó igual de bien en su momento.
Iron_Shields
Did the SA-X ever stop scaring you, or did it get worse the more you played?
CosmoHunter49
The dread of that SA-X chase stuck with me, that specific dread never really left, honestly.
Samuel_75
Lo jugué en un verano entero encerrado en casa por no sé qué motivo familiar, y todavía me acuerdo de lo agobiante que era el SA-X apareciendo cuando menos lo esperabas, y sigo sin entender por qué algunos lo tratan como el hermano menor de la saga.
ComboRunner
Lo he rejugado hace poco, bueno hace unos meses, y sigo pensando que la estructura por sectores es de lo mejor que ha hecho la saga, aunque sé que aquí no todos opinan igual.
ArcadeHunter
ya, porque claro, todos los pasillos son iguales y todos los metroidvania son campo abierto, vaya descubrimiento.
ChristineRunner
Une structure qui tient encore, non ?
QuestKnight
La structure par secteurs, justement, tu la trouves toujours aussi forte avec le recul ou ça a un peu changé pour toi ?
CritRunner70
Ah sí, el juego que te encierra en pasillos y luego te dice que eso es exploración, qué gran concepto.
ArcadeMaster
La verdad es que ese encierro que critica tanto la gente es justo lo que sostiene la tensión durante todo el juego.