Carátula de Metroid Fusion

Ficha del juego

Metroid Fusion

2002 · Metroidvania, Plataformas, Shoot 'em up, Acción-aventura · Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U · Nintendo

Metroid Fusion ocupa el puesto n.º 150 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.816 y un 70 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 150

Puntuación ELO

1.816

Victorias

70 %

Duelos disputados

232

Sobre Metroid Fusion

Metroid Fusion es un juego de acción-aventura de desplazamiento lateral que combina exploración, combate y progresión dentro de un entorno estructurado. Los jugadores navegan por sectores distintos, adquieren nuevas habilidades y desbloquean acceso a áreas previamente restringidas a medida que avanzan.
El juego enfatiza los objetivos guiados junto con el desplazamiento basado en habilidades, con un enfoque en la tensión atmosférica, amenazas evolutivas y progresión a través de mejoras.

La comunidad opina

Bueno, sé que no soy objetiva porque este juego me marcó bastante, así que reconozco que la linealidad puede cansar a algunos, aunque a mí me pareció una forma…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.816 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 2 Castlevania: Symphony of the Night1997 · Metroidvania 1.983
  2. 64 Dead Cells2018 · Metroidvania 1.863
  3. 73 Hollow Knight2017 · Metroidvania 1.853
  4. 122 Super Metroid1994 · Metroidvania 1.828
  5. 128 Metroid Prime2002 · Metroidvania 1.826

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Metroid Fusion en la clasificación mundial.

  1. 147 Street Fighter Alpha 3 1.818
  2. 148 The Longest Journey 1.817
  3. 149 Persona 5 Royal 1.816
  4. 150 Metroid Fusion 1.816
  5. 151 Dishonored 1.815
  6. 152 Day of the Tentacle 1.815
  7. 153 The Sims 1.815

La comunidad

El debate

27 comentarios

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  1. Marina_8

    Bueno, sé que no soy objetiva porque este juego me marcó bastante, así que reconozco que la linealidad puede cansar a algunos, aunque a mí me pareció una forma distinta de contar la historia.

  2. Coop_Ferrer

    Comparado con Super Metroid, que te suelta en un mundo abierto desde el principio, este te lleva de la mano, y a mí me funcionó igual de bien en su momento.

    Iron_Shields

    Did the SA-X ever stop scaring you, or did it get worse the more you played?

    CosmoHunter49

    The dread of that SA-X chase stuck with me, that specific dread never really left, honestly.

  3. Samuel_75

    Lo jugué en un verano entero encerrado en casa por no sé qué motivo familiar, y todavía me acuerdo de lo agobiante que era el SA-X apareciendo cuando menos lo esperabas, y sigo sin entender por qué algunos lo tratan como el hermano menor de la saga.

  4. ComboRunner

    Lo he rejugado hace poco, bueno hace unos meses, y sigo pensando que la estructura por sectores es de lo mejor que ha hecho la saga, aunque sé que aquí no todos opinan igual.

    ArcadeHunter

    ya, porque claro, todos los pasillos son iguales y todos los metroidvania son campo abierto, vaya descubrimiento.

    ChristineRunner

    Une structure qui tient encore, non ?

    QuestKnight

    La structure par secteurs, justement, tu la trouves toujours aussi forte avec le recul ou ça a un peu changé pour toi ?

  5. CritRunner70

    Ah sí, el juego que te encierra en pasillos y luego te dice que eso es exploración, qué gran concepto.

    ArcadeMaster

    La verdad es que ese encierro que critica tanto la gente es justo lo que sostiene la tensión durante todo el juego.

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