La communauté en parle
L'interface de gestion de province est claire, mais le pathfinding en bataille navale montre vite ses limites.
Fiche jeu
2011 · Stratégie, Simulation · PC, Mac, Linux · Sega
Les votants de GameForever placent Total War: Shogun 2 n° 282 au classement mondial, avec 1 760 points ELO et 76 % de victoires sur 141 duels tranchés. Rapporté à sa famille, il se hisse n° 10 sur 160 (2011).
Rang mondial
n° 282
Score ELO
1 760
Victoires
76 %
Duels disputés
141
Dans Total War: Shogun 2, vous choisissez parmi l'un des 9 clans (10 avec le dlc Ikko-Ikki), chacun ayant leurs propres traits et compétences distinctes et chacun ayant leur propre seigneur de guerre de style RPG pour les diriger. Utilisez un mélange de diplomatie, de manœuvres politiques, de développement de provinces, de recherche et d'agents spécialisés tels que des assassins Ninja ou des espionnes Geisha pour placer vos ennemis exactement où vous le souhaitez. Une interface utilisateur intuitive et une carte de campagne complexe et détaillée magnifiquement conçue la rendent facile et agréable à construire et gérer des villes, recruter et déplacer des troupes et émettre des ordres, nobles ou déshonorants, dans le but de maîtriser les forces ennemies et de saisir leurs terres.
La communauté en parle
L'interface de gestion de province est claire, mais le pathfinding en bataille navale montre vite ses limites.
Score passé de 1 500 à 1 760 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Total War: Shogun 2 précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Total War: Shogun 2 dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 10 sur 160 (2011).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 282 | 5 035 |
| Stratégie | 22 | 336 |
| années 2010 | 118 | 2 050 |
| 2011 | 10 | 160 |
La communauté
19 commentaires
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GhostPhoenix
L'interface de gestion de province est claire, mais le pathfinding en bataille navale montre vite ses limites.
Rowena_2009
Navigating the fleet AI isn't just limited, it actively fights you in tight straits.
Maryse_49
Bon, ce classement récompense surtout la profondeur du jeu, enfin je crois, plus que sa popularité brute.
Silent_Bazin
bon, la profondeur je veux bien, mais je vote surtout par réflexe après tant de duels
TurboBard
campagne solide (les batailles navales m'ont bluffé) mais l'ia diplomatique reste à la ramasse
AllieRider
Fair point, the diplomatic AI is weak, though it's not what people really vote for in these duels.
Éric_25
les batailles navales ouais, c'est clairement ce qui le fait tenir encore aujourd'hui pour moi, le reste vieillit mais pas ça
Glover97
Yeah but the naval battles alone make the whole campaign worth grinding through, ia issues aside, still one of the best strategy experiences I've had in years honestly.
IronPlayer
Guess the win rate here backs that up more than the popularity would.
GhostByte2007
Played through one full campaign with my roommate narrating tactics over my shoulder the whole time.
Nova_Pagan
Lo jugué durante meses seguidos con un amigo que insistía en que probáramos cada clan disponible. Terminamos discutiendo más por las tácticas que por cualquier otra cosa. Nunca llegamos a acabar todas las campañas, la verdad, pero esas noches se quedaron conmigo más que el resultado final.
Bayer15
Never finished a campaign honestly, but the battles alone justify the hours I put in.
Geraldine_2001
Never finishing campaigns seems common here, unlike Age of Kings where I always saw the ending screen eventually.