Fiche jeu
Time Crisis
1995 · FPS, Arcade · PlayStation, Arcade · Namco
Time Crisis est classé n° 2 757 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 462 et 33 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 2 757
Score ELO
1 462
Victoires
33 %
Duels disputés
45
À propos de Time Crisis
Time Crisis est un jeu d'arcade light gun shooter sorti par Namco en décembre 1995. Il a ensuite été porté sur PlayStation en 1997, fourni avec le contrôleur light gun Guncon.
Time Crisis est un jeu de rail shooter à la première personne en trois dimensions similaire à Virtua Cop et aux épisodes de The House of the Dead, dans lequel le joueur tient un light gun et simule l'action de tirer sur des ennemis à l'écran. Time Crisis est surtout connu pour son système de couverture, dans lequel les joueurs peuvent se mettre à couvert pour éviter le feu ennemi et recharger leur arme. Il y a trois étapes, chacune composée de trois zones et un combat de boss. Les caractéristiques uniques sont décrites ici :
Une pédale qui remplit plusieurs fonctions : lorsque la pédale est relâchée, le joueur se met à couvert pour conserver les points de vie tout en rechargeant le fusil. Pendant que la pédale est relâchée, le joueur ne peut pas attaquer. Dans les conversions console, une commande bouton reproduit les fonctions de la pédale. Le joueur perd une vie s'il est touché par une balle directe ou un obstacle sans se mettre à couvert, le jeu se terminant s'il perd toutes ses vies.
Un light gun (introduit dans Point Blank) qui utilisait une puce mémoire spéciale pour synchroniser les zones de l'image de l'écran à mesure que le joueur tourne le fusil. Le light gun dispose également d'une fonction de recul qui simule le recul d'une arme à feu réelle.
Un minuteur à rebours, rechargé en éliminant une zone d'ennemis. Comme laisser s'écouler le temps entraîne une fin de jeu instantanée, le joueur doit prendre des risques, tirer rapidement sur les ennemis et se cacher uniquement si nécessaire. Une extension de temps est accordée lorsqu'une zone est franchie et des bonus de temps sont également accordés pour tirer rapidement sur certains ennemis.
La version PlayStation propose un mode histoire secondaire exclusif, dans lequel la performance du joueur, comme la rapidité avec laquelle il peut dégager une zone, affecte le chemin qu'il emprunte dans le jeu, ce qui crée plusieurs possibilités.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 462 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Cyberpunk 2077 0 % 2 duels joués · 369 points de retard
- face à Battlefield 2 50 % 2 duels joués · 253 points de retard
- face à Red Dead Redemption 2 0 % 2 duels joués · 466 points de retard
- face à Deus Ex: Human Revolution 0 % 2 duels joués · 286 points de retard
- face à Hitman 2 0 % Un seul duel joué · 336 points de retard
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