Fiche jeu
Snowboard Kids
1997 · Sport, Course · Nintendo 64 · Atlus
Snowboard Kids est classé n° 2 575 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 469 et 47 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 2 575
Score ELO
1 469
Victoires
47 %
Duels disputés
43
À propos de Snowboard Kids
Les enfants se disputent à propos de leurs compétences en snowboard. Le débat s'intensifie au point qu'ils décident d'organiser un tournoi de snowboard pour déterminer qui est le meilleur. Un personnage, Shinobin, n'a aucune implication jusqu'à ce qu'il soit déverrouillé par le joueur.
En plus du gameplay habituel d'un jeu de snowboard, Snowboard Kids ajoute des « Shots » (des armes spéciales utilisées pour attaquer les joueurs) et des objets qui peuvent aider le joueur, gêner les autres joueurs, ou les deux.
Le jeu comporte neuf parcours principaux. Bien que certains des parcours soient des montagnes enneigées, beaucoup sont des parcours qui seraient peu orthodoxes pour le snowboard dans le monde réel. Ces parcours incluent un parc d'attractions, un désert, une vaste vallée, une autoroute sombre et un village japonais pendant le festival de la fleur de cerisier.
Il y avait plusieurs mécanismes de jeu qui étaient uniques à Snowboard Kids par rapport à d'autres jeux de snowboard et jeux de course de l'époque. L'un d'eux était l'ajout du deuxième emplacement d'objet, permettant à chaque joueur de porter à la fois un objet de tir et un objet de soutien (comme une roche ou l'invisibilité). De plus, les joueurs devaient payer 100 pièces d'or pour saisir un objet pendant la course, qui pouvait être obtenu soit en effectuant des figures, soit en collectant des pièces dispersées sur le parcours. Tous les parcours nécessitaient également que les joueurs descendent la pente sur plusieurs tours. Une fois qu'un joueur avait atteint le bas de la colline, il devait passer par la porte du remontoir pour être transporté en haut de la colline et ne pouvait pas être attaqué par d'autres joueurs lors de cette transition.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 469 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Grand Theft Auto IV 50 % 2 duels joués · 319 points de retard
- face à Mario Kart: Double Dash!! 0 % Un seul duel joué · 251 points de retard
- face à Mario Super Sluggers 0 % Un seul duel joué · 29 points de retard
- face à Daytona USA 0 % Un seul duel joué · 56 points de retard
- face à Burnout Revenge 100 % Un seul duel joué · 47 points de retard
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