La communauté en parle
Ce qui m'a marqué en le lançant, c'est la maniabilité, direct très précise, les esquives répondent au quart de tour sans ce petit délai qu'on trouve souvent…
Fiche jeu
2021 · Metroidvania, Plateforme, Shoot'em up, Action-aventure · Nintendo Switch · Nintendo
Metroid Dread pèse 1 806 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 160 du classement mondial, avec 72 % de duels remportés sur 226 disputés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec Batman: Arkham City : 7 duels tranchés, 2 à 5. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 4 sur 165 (2021).
Rang mondial
n° 160
Score ELO
1 806
Victoires
72 %
Duels disputés
226
Accompagnez la chasseuse de primes intergalactique Samus Aran dans sa première nouvelle histoire Metroid en 2D depuis 19 ans. L'histoire de Samus continue après les événements du jeu Metroid Fusion quand elle descend sur la planète ZDR pour enquêter sur une transmission mystérieuse envoyée à la Fédération galactique. La planète lointaine a été envahie par des créatures alien vicieuses et des menaces mécaniques glaçantes. Samus est plus agile et capable que jamais, mais pourra-t-elle surmonter la menace inhumaine qui rôde dans les profondeurs de ZDR ?
La communauté en parle
Ce qui m'a marqué en le lançant, c'est la maniabilité, direct très précise, les esquives répondent au quart de tour sans ce petit délai qu'on trouve souvent…
Score passé de 1 500 à 1 806 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Metroid Dread précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Metroid Dread dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 4 sur 165 (2021).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 160 | 5 035 |
| Metroidvania | 9 | 95 |
| années 2020 | 19 | 855 |
| 2021 | 4 | 165 |
La communauté
27 commentaires
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NovaSniper2
Ce qui m'a marqué en le lançant, c'est la maniabilité, direct très précise, les esquives répondent au quart de tour sans ce petit délai qu'on trouve souvent ailleurs. J'ai joué une bonne partie manette en main sans lâcher, pas de temps de chargement qui casse le rythme, tout s'enchaîne bien.
GhostPhoenix
Le tir en mouvement est fluide mais qq passages de contre m'ont saoulé, faut un timing chirurgical.
ÁngelesSamurai
En réponse à Pixel_Espinosa
El combo no es solo para speedrunners, a mí me tomó semanas dominarlo y aun así se siente justo, no roto, hay una diferencia clara entre difícil y injusto.
Pixel_Espinosa
Sobrevalorado, ese combo perfecto que dices no existe fuera de speedrunners.
Pixel_Poirier
Franchement je pensais que rien ne pourrait rivaliser avec ce qu'Ori proposait niveau ambiance, et puis je m'y suis mis, et il faut croire que la comparaison n'est même pas la bonne, ce sont deux trucs différents, l'un est contemplatif, l'autre te met une pression constante.
ttoy
Fair, but if they're different things, what exactly are we even voting on here?
RogueNinja62
On refait le même débat à chaque duel contre Ori, les deux gagnent, les deux perdent, ça tourne en rond.
ComboNinja2
My roommate kept walking past the couch making comments about how tense I looked, and by the third night she just sat down and started watching properly, we ordered food and didn't talk about anything else that weekend.
ComboLegend
Vous allez me dire que c'est pas pareil, mais moi aussi j'ai eu droit aux soupirs de mon coloc à chaque mort.