La communauté en parle
Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
Fiche jeu
1996 · Stratégie · PC, DOS, PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Sony Computer Entertainment
Les votants de GameForever placent Command & Conquer: Red Alert n° 478 au classement mondial, avec 1 697 points ELO et 67 % de victoires sur 178 duels tranchés. Son meilleur rang par famille le place n° 9 sur 56 (1996).
Rang mondial
n° 478
Score ELO
1 697
Victoires
67 %
Duels disputés
178
Voyagez vers un univers parallèle où des expériences sombres ont altéré le temps de manière permanente. Ou l'ont-elles fait ? Des chars soviétiques écrasent ville après ville tandis que des croiseurs alliés bombardent les bases. Des espions rôdent, des mines terrestres attendent, et d'étranges technologies nouvelles aident les deux camps dans la lutte pour le contrôle ultime. Dans cette réalité parallèle, le puissant Empire soviétique a commencé à « libérer » l'ensemble de l'Europe. Les villes s'effondrent et les pays s'écroulent face à la puissance écrasante de la Tempête rouge. Les Alliés s'efforcent de faire face à l'assaut, mais ils ont été surpris. Red Alert place le sort du monde entre vos mains !
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Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
Score passé de 1 500 à 1 697 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Command & Conquer: Red Alert précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Command & Conquer: Red Alert dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 9 sur 56 (1996).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 478 | 5 035 |
| Stratégie | 33 | 336 |
| années 90 | 87 | 659 |
| 1996 | 9 | 56 |
La communauté
18 commentaires
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ChristineRunner
Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
emile73
On y jouait chez mon oncle, à tour de rôle, sans trop comprendre les unités.
Maryse_49
Ça résume bien pourquoi le classement le garde si haut malgré les critiques techniques récurrentes.
RogueRider2008
Il tient encore la route niveau ambiance, mais est-ce que le rythme n'a pas franchement pris un coup de vieux ?
Lenoir80
Le rythme, justement, c'est ce qui me sort du jeu maintenant, entre la micro gestion pénible et les temps morts, alors qu'à l'époque je ne le voyais même pas passer, allez savoir pourquoi.
Frédéric_1997
Face à Starcraft il fait plus arcade, moins pointu, mais tellement plus fun entre potes
IronDragon41
Same debate every time, always ends the same way honestly, Starcraft wins the balance argument hands down.
QuestRex2
Le rythme peut-être pas, mais l'ambiance sonore et visuelle, elle, résiste étonnamment bien à mon avis.
Camille_25
Face à Starcraft il perd en équilibrage clairement, mais l'identité visuelle et sonore reste un vrai atout à part.
Aaron_85
Comparado con Starcraft me parece más accesible al principio, aunque en torneos serios no sé si aguantaría igual...