La communauté en parle
Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
Fiche jeu
1996 · Stratégie · PC, DOS, PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Sony Computer Entertainment
Command & Conquer: Red Alert est classé n° 267 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 774 et 67 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 267
Score ELO
1 774
Victoires
67 %
Duels disputés
148
Voyagez vers un univers parallèle où des expériences sombres ont altéré le temps de manière permanente. Ou l'ont-elles fait ? Des chars soviétiques écrasent ville après ville tandis que des croiseurs alliés bombardent les bases. Des espions rôdent, des mines terrestres attendent, et d'étranges technologies nouvelles aident les deux camps dans la lutte pour le contrôle ultime. Dans cette réalité parallèle, le puissant Empire soviétique a commencé à « libérer » l'ensemble de l'Europe. Les villes s'effondrent et les pays s'écroulent face à la puissance écrasante de la Tempête rouge. Les Alliés s'efforcent de faire face à l'assaut, mais ils ont été surpris. Red Alert place le sort du monde entre vos mains !
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Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
Score passé de 1 500 à 1 774 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Command & Conquer: Red Alert précède et suit au classement mondial.
La communauté
18 commentaires
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ChristineRunner
Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
emile73
On y jouait chez mon oncle, à tour de rôle, sans trop comprendre les unités.
Maryse_49
Ça résume bien pourquoi le classement le garde si haut malgré les critiques techniques récurrentes.
RogueRider2008
Il tient encore la route niveau ambiance, mais est-ce que le rythme n'a pas franchement pris un coup de vieux ?
Lenoir80
Le rythme, justement, c'est ce qui me sort du jeu maintenant, entre la micro gestion pénible et les temps morts, alors qu'à l'époque je ne le voyais même pas passer, allez savoir pourquoi.
Frédéric_1997
Face à Starcraft il fait plus arcade, moins pointu, mais tellement plus fun entre potes
IronDragon41
Same debate every time, always ends the same way honestly, Starcraft wins the balance argument hands down.
QuestRex2
Le rythme peut-être pas, mais l'ambiance sonore et visuelle, elle, résiste étonnamment bien à mon avis.
Camille_25
Face à Starcraft il perd en équilibrage clairement, mais l'identité visuelle et sonore reste un vrai atout à part.
Aaron_85
Comparado con Starcraft me parece más accesible al principio, aunque en torneos serios no sé si aguantaría igual...