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Ficha del juego

Command & Conquer: Red Alert

1996 · Estrategia · PC, DOS, PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Sony Computer Entertainment

Command & Conquer: Red Alert ocupa el puesto n.º 267 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.774 y un 67 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 267

Puntuación ELO

1.774

Victorias

67 %

Duelos disputados

148

Sobre Command & Conquer: Red Alert

Viaja a un universo alterno donde experimentos oscuros han alterado permanentemente el tiempo. ¿O lo han hecho? Tanques soviéticos aplastan ciudad tras ciudad mientras cruceros aliados bombardean bases. Espías acechan, minas terrestres aguardan, y extrañas tecnologías nuevas ayudan a ambos bandos en la lucha por el control definitivo. En esta realidad paralela, el poderoso Imperio Soviético ha comenzado a « liberar » toda Europa. Las ciudades caen y los países se derrumban ante el poder abrumador de la Tempestad Roja. Los Aliados se apresuran a enfrentar la embestida, pero han sido sorprendidos. ¡Red Alert pone el destino del mundo en tus manos!

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.774 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 27 Dungeon Keeper1997 · Estrategia 1.894
  2. 34 Age of Empires II: The Age of Kings1999 · Estrategia 1.892
  3. 46 StarCraft1998 · Estrategia 1.882
  4. 66 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia1999 · Estrategia 1.862
  5. 72 Sid Meier's Civilization V2010 · Estrategia 1.857

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Command & Conquer: Red Alert en la clasificación mundial.

  1. 264 Shenmue 1.775
  2. 265 Star Wars: Battlefront II 1.774
  3. 266 Return of the Obra Dinn 1.774
  4. 267 Command & Conquer: Red Alert 1.774
  5. 268 Prince of Persia: The Two Thrones 1.773
  6. 269 Tomb Raider II 1.773
  7. 270 Streets of Rage 4 1.773

La comunidad

El debate

18 comentarios

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  1. Aaron_85

    Comparado con Starcraft me parece más accesible al principio, aunque en torneos serios no sé si aguantaría igual...

  2. CritRunner70

    Ah sí, el clásico intocable de toda la vida, qué originalidad tan refrescante encontrar otro post defendiéndolo así.

    AllieRider

    Same reaction here honestly, the pathing and unit response are clunky by modern standards but the base building loop still runs smooth once you adapt your rhythm to it

    RogueLegend

    Ce qui explique cette place c'est surtout l'ambiance, la musique et le ton second degré qui portent encore le jeu malgré des mécaniques datées.

    SaveByte40

    Not everyone wants to relitigate this every week, some of us just enjoy the game and move on

  3. CritRex56

    Yeah I know it's ancient, still my go to when I want a real skirmish, no shame here.

    IrenePlayer

    Solo jugué unas partidas sueltas hace poco, pero para ese ratito me sobró para entender por qué sigue aquí.

  4. ChristineRunner

    Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu

  5. emile73

    On y jouait chez mon oncle, à tour de rôle, sans trop comprendre les unités.

    Maryse_49

    Ça résume bien pourquoi le classement le garde si haut malgré les critiques techniques récurrentes.

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