La comunidad opina
Comparado con Starcraft me parece más accesible al principio, aunque en torneos serios no sé si aguantaría igual...
Ficha del juego
1996 · Estrategia · PC, DOS, PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Sony Computer Entertainment
Los votantes de GameForever sitúan a Command & Conquer: Red Alert en el n.º 478 de la clasificación mundial, con 1.697 puntos ELO y un 67 % de victorias en 178 duelos resueltos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 9 de 56 (1996).
Puesto mundial
n.º 478
Puntuación ELO
1.697
Victorias
67 %
Duelos disputados
178
Viaja a un universo alterno donde experimentos oscuros han alterado permanentemente el tiempo. ¿O lo han hecho? Tanques soviéticos aplastan ciudad tras ciudad mientras cruceros aliados bombardean bases. Espías acechan, minas terrestres aguardan, y extrañas tecnologías nuevas ayudan a ambos bandos en la lucha por el control definitivo. En esta realidad paralela, el poderoso Imperio Soviético ha comenzado a « liberar » toda Europa. Las ciudades caen y los países se derrumban ante el poder abrumador de la Tempestad Roja. Los Aliados se apresuran a enfrentar la embestida, pero han sido sorprendidos. ¡Red Alert pone el destino del mundo en tus manos!
La comunidad opina
Comparado con Starcraft me parece más accesible al principio, aunque en torneos serios no sé si aguantaría igual...
La puntuación pasó de 1.500 a 1.697 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Command & Conquer: Red Alert en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Command & Conquer: Red Alert en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 9 de 56 (1996).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 478 | 5.035 |
| Estrategia | 33 | 336 |
| años 90 | 87 | 659 |
| 1996 | 9 | 56 |
La comunidad
18 comentarios
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Aaron_85
Comparado con Starcraft me parece más accesible al principio, aunque en torneos serios no sé si aguantaría igual...
CritRunner70
Ah sí, el clásico intocable de toda la vida, qué originalidad tan refrescante encontrar otro post defendiéndolo así.
AllieRider
Same reaction here honestly, the pathing and unit response are clunky by modern standards but the base building loop still runs smooth once you adapt your rhythm to it
RogueLegend
Ce qui explique cette place c'est surtout l'ambiance, la musique et le ton second degré qui portent encore le jeu malgré des mécaniques datées.
SaveByte40
Not everyone wants to relitigate this every week, some of us just enjoy the game and move on
CritRex56
Yeah I know it's ancient, still my go to when I want a real skirmish, no shame here.
descamps_frederique
Direct, mais j'assume totalement.
IrenePlayer
Solo jugué unas partidas sueltas hace poco, pero para ese ratito me sobró para entender por qué sigue aquí.
ChristineRunner
Les unités ont un charme certain je trouve, la musique aussi d'ailleurs, mais l'IA ennemie fait vraiment pitié une fois qu'on connait les ficelles du jeu
emile73
On y jouait chez mon oncle, à tour de rôle, sans trop comprendre les unités.
Maryse_49
Ça résume bien pourquoi le classement le garde si haut malgré les critiques techniques récurrentes.