Sur Prison Architect
the management loop is solid but it stops evolving after a certain point and the late game just repeats the same problems
Profil joueur
Need for Speed: Underground 2 first, Call of Duty: Black Ops a close second.
Duels votés
70
Accord au classement
59 %
Suit le classement d'assez près.
Streak
0 jours
Commentaires
9
Palmarès
Façonné par 70 duels, toujours en mouvement.
Distinctions
Les jeux que GlitchBard3 a fait gagner quand le classement donnait l'autre :
Le pourcentage est la chance que le classement donnait au jeu au moment du vote. Moins il est élevé, plus le choix était inattendu.
9 publiés
Sur Prison Architect
the management loop is solid but it stops evolving after a certain point and the late game just repeats the same problems
What sells it for me is the terrain use, real terrain use, not decoration, every hedge and wall actually matters and changes how you fight.
The dungeon design in the back half still holds up better than people give it credit for, especially the later ones.