Fiche jeu
Two Worlds II
2010 · Action-RPG · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 · TopWare Interactive
Two Worlds II est classé n° 1 968 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 496 et 43 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 1 968
Score ELO
1 496
Victoires
43 %
Duels disputés
44
À propos de Two Worlds II
Two World II est un jeu de rôle fantasy qui poursuit l'intrigue du premier jeu.
Aziraal était le dieu antique de la guerre vénéré par les Orcs et réputé posséder des pouvoirs immenses. Lorsque le tombeau d'Aziraal a été ouvert à la fin du premier jeu, les pouvoirs du dieu se sont transférés à la sœur de notre héros. Désormais, le seigneur des ténèbres Gandohar, déterminé à s'approprier le pouvoir d'Aziraal, a capturé notre héros et sa sœur et draine ces pouvoirs en elle. L'évasion de la prison sert de tutoriel au jeu jusqu'à ce que le héros sorte enfin à Antaloor.
Un immense monde attend d'être exploré, contenant des déserts, des forêts, des marais, des littoraux, des villes et des zones rurales, ainsi que de nombreuses cavernes et donjons cachés. Il y aura des rencontres avec tous les types de monstres imaginables, des insectes tueuses aux bêtes géantes, ainsi qu'avec des ennemis humanoïdes de races variées. Les niveaux des ennemis n'étant pas liés au niveau du joueur, certains combats doivent être évités jusqu'à ce que le héros progresse et augmente ses capacités. Le jeu affirme qu'il y a assez de quêtes pour occuper les joueurs pendant environ 100 heures.
Dans le jeu en solo, le héros ne peut être qu'un homme. Sa spécialité (guerrier, rôdeur, mage) peut être changée à volonté en échangeant l'équipement. La réussite avec chacune dépend entièrement de la façon dont les points de compétence gagnés sont attribués.
Two Worlds II propose des améliorations par rapport au premier jeu, notamment une nouvelle interface utilisateur, un moteur de jeu et des systèmes de magie et d'artisanat. Il inclut tous les éléments de gameplay qui faisaient partie de Two Worlds I (équitation à cheval, artisanat, forge, alchimie). La navigation maritime (prévue pour le premier jeu mais jamais sortie) est possible dans ce jeu, bien que seulement en quelques endroits.
Des exploits et des compétences peuvent être appris pour améliorer chaque forme de combat. Les sorts appris peuvent être combinés les uns avec les autres en utilisant les nouveaux modificateurs de cartes pour améliorer ou modifier leurs effets. Les améliorations des aspects artisanat et forge rendent possible l'amélioration des armes et des armures différemment. Par exemple, les objets dans l'inventaire peuvent être décomposés en leurs éléments de base (tissu, bois, fer).
Two Worlds II propose également cinq modes multijoueur pour jusqu'à 8 joueurs : Crystal Capture, JcJ, Duel, Aventure (7 chapitres) et un mode Village. En multijoueur, de nouveaux personnages sont créés avec un choix de plusieurs races et peuvent être hommes ou femmes.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 496 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Minecraft Dungeons 50 % 2 duels joués · 108 points d'avance
- face à The Elder Scrolls V: Skyrim 50 % 2 duels joués · 375 points de retard
- face à State of Decay 0 % Un seul duel joué · 81 points de retard
- face à Diablo III 100 % Un seul duel joué · 127 points de retard
- face à The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition 0 % Un seul duel joué · 43 points de retard
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