Jaquette de Project I.G.I.: I'm Going In

Fiche jeu

Project I.G.I.: I'm Going In

2000 · FPS · PC · Eidos Interactive

Project I.G.I.: I'm Going In tient la place n° 806 du classement mondial de GameForever, avec 1 609 points ELO et 44 % de duels remportés sur 117 disputés. Son affiche la plus disputée l'oppose à BioShock : 1 victoires contre 2 sur 3 duels. Là où il se défend le mieux, il est n° 17 sur 91 (2000).

Rang mondial

n° 806

Score ELO

1 609

Victoires

44 %

Duels disputés

117

À propos de Project I.G.I.: I'm Going In

Project I.G.I.: I'm Going In (publié en Europe sous le simple titre Project I.G.I.) est un jeu de tir tactique à la première personne développé par Innerloop Studios et commercialisé le 15 décembre 2000 par Eidos Interactive. Il figure parmi les premiers jeux informatiques à proposer des armements réalistes et des situations de combat tactique.

Poursuivez et vaincez un ex-Colonel russe homicide avant qu'il ne transforme l'Europe en zone de désolation nucléaire dans Project IGI: I'm Going In. Ce jeu de tir à la première personne privilégie la discrétion et la ruse plutôt que la puissance de feu massive. Jones doit s'infiltrer dans les installations militaires les plus fortifiées d'Europe de l'Est et, une fois à l'intérieur, utiliser ses compétences en vol, piratage informatique, sabotage et reconnaissance pour arrêter la folle. L'intelligence artificielle de l'ennemi réagira à chaque action et utilisera des tactiques militaires pour le localiser. Pour contrer sa surveillance, ses bunkers, ses chars et ses hélicoptères de combat, Jones est équipé d'équipements d'espionnage de l'OTAN et d'armes d'assaut. Si les odds deviennent trop défavorables, il peut appeler une frappe au napalm via son ordinateur de cartographie.

À sa sortie, le jeu a reçu des critiques mitigées en raison de plusieurs lacunes, telles qu'une intelligence artificielle mal programmée, l'absence de sauvegarde en cours de partie et l'absence de mode multijoueur. Cependant, il a été salué pour sa conception sonore et graphique exceptionnelle, en partie grâce à l'utilisation d'un moteur de jeu propriétaire utilisé auparavant dans Joint Strike Fighter d'Innerloop. Il a été suivi en 2003 par I.G.I.-2: Covert Strike.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 609 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Project I.G.I.: I'm Going In se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Project I.G.I.: I'm Going In dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 17 sur 91 (2000).

Où Project I.G.I.: I'm Going In se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 806 5 110
FPS 96 458
années 2000 227 1 304
2000 17 91

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