Ficha del juego
Project I.G.I.: I'm Going In
2000 · FPS · PC · Eidos Interactive
Project I.G.I.: I'm Going In mantiene el puesto n.º 1.543 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.534 puntos ELO y un 37 % de duelos ganados de 81 disputados. Su duelo más disputado lo enfrenta a BioShock: 1 victorias frente a 2 en 3 duelos. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 36 de 93 (2000).
Puesto mundial
n.º 1.543
Puntuación ELO
1.534
Victorias
37 %
Duelos disputados
81
Sobre Project I.G.I.: I'm Going In
Project I.G.I.: I'm Going In (lanzado en Europa simplemente como Project I.G.I.) es un videojuego de disparos táctico en primera persona desarrollado por Innerloop Studios y lanzado el 15 de diciembre de 2000 por Eidos Interactive. Es uno de los primeros videojuegos de ordenador en presentar armas realistas y situaciones de combate táctico.
Persigue y derrota a un ex Coronel ruso homicida antes de que convierta Europa en un páramo nuclear en Project IGI: I'm Going In. Este videojuego de disparos en primera persona enfatiza la discreción y el ingenio en lugar de la potencia de fuego masiva. Jones debe infiltrarse en las instalaciones militares más difíciles de Europa del Este y, una vez dentro, utilizar sus habilidades de robo, piratería informática, sabotaje y reconocimiento para detener a la demente. La inteligencia artificial del enemigo reaccionará a cada acción y utilizará tácticas militares para rastrear su posición. Para contrarrestar su vigilancia, búnkeres, tanques y helicópteros artillados, Jones está equipado con equipo de espionaje de la OTAN y armas de asalto. Si las probabilidades se vuelven demasiado adversas, puede solicitar un ataque de napalm a través de su ordenador de mapas.
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas debido a varias deficiencias, como la inteligencia artificial mal programada, la falta de opción de guardado a mitad de partida y la ausencia de funciones multijugador. Sin embargo, fue elogiado por su excepcional diseño sonoro y gráfico, en parte gracias al uso de un motor de juego propietario que fue utilizado previamente en Joint Strike Fighter de Innerloop. Fue seguido en 2003 por I.G.I.-2: Covert Strike.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.534 puntos ELO en los últimos 170 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante BioShock 33 % 3 duelos jugados · 322 puntos de desventaja
- ante Call of Duty: Black Ops Cold War 50 % 2 duelos jugados · 78 puntos de ventaja
- ante Half-Life 0 % 2 duelos jugados · 295 puntos de desventaja
- ante Halo 5: Guardians 0 % 2 duelos jugados · 143 puntos de ventaja
- ante Wolfenstein 50 % 2 duelos jugados · 62 puntos de desventaja
Del mismo género
Todos los juegos: FPS →Seguir explorando
En torno a este puesto
Los juegos entre los que se sitúa Project I.G.I.: I'm Going In en la clasificación mundial.
Otros juegos de Eidos Interactive
Publicados en 2000
El palmarés
Dónde se clasifica Project I.G.I.: I'm Going In
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Project I.G.I.: I'm Going In en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 36 de 93 (2000).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 1.543 | 5.046 |
| FPS | 164 | 452 |
| años 2000 | 443 | 1.308 |
| 2000 | 36 | 93 |
La comunidad
El debate
0 comentarios
Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.
Te toca abrir el debate.
Nadie se ha pronunciado aún sobre este juego. Di lo que vale y el hilo empieza aquí.
Ver todo el debate sobre Project I.G.I.: I'm Going In →