Jaquette de Mike Tyson's Punch-Out!!

Fiche jeu

Mike Tyson's Punch-Out!!

1987 · Combat, Sport · NES, Arcade · Nintendo

Mike Tyson's Punch-Out!! est classé n° 1 332 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 538 et 56 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 1 332

Score ELO

1 538

Victoires

56 %

Duels disputés

96

À propos de Mike Tyson's Punch-Out!!

Punch-Out!!, initialement publié en Amérique du Nord sous le nom de Mike Tyson's Punch-Out!!, est un jeu vidéo de combat de boxe pour le Nintendo Entertainment System (NES) développé et publié par Nintendo en 1987. Faisant partie de la série Punch-Out!!, il s'agit d'un portage des jeux d'arcade Punch-Out!! et Super Punch-Out!! (en particulier ce dernier) avec certaines variations. Punch-Out!! met en scène un boxeur connu sous le nom de Little Mac qui gravit les échelons des circuits de boxe professionnelle, affrontant une série de boxeurs fictifs colorés, aboutissant à un combat final contre le champion du monde poids lourd de l'époque Mike Tyson dans la version originale et Mr. Dream dans la version ultérieure. Little Mac dispose d'un répertoire limité comparé à la plupart de ses adversaires. Ses coups sont limités à des jabs gauche et droit, des coups au corps gauche et droit, et un puissant uppercut. L'uppercut ne peut être utilisé que lorsque le joueur gagne une étoile, ce qui se fait généralement en contre-frappant l'adversaire directement avant ou après certaines attaques. Le joueur peut acquérir jusqu'à trois étoiles. Pour effectuer l'uppercut, le joueur doit appuyer sur le bouton start une fois qu'une étoile est gagnée. Pour se défendre, Mac peut esquiver à gauche ou à droite, se baisser et bloquer les coups en levant sa garde. Little Mac possède également une jauge de cœurs qui diminue de trois lorsqu'il est frappé par un adversaire et d'un lorsqu'il bloque une attaque ou qu'un adversaire bloque/esquive l'attaque du joueur. Lorsque la jauge de cœurs descend à zéro, Little Mac devient temporairement rose et semble épuisé, laissant le joueur incapable d'attaquer mais toujours capable d'esquiver ou de bloquer. À ce moment, Mac ne peut récupérer des cœurs (et sa palette de couleurs normale) qu'en évitant les coups de l'adversaire. Il perd immédiatement tous ses cœurs s'il est mis à terre, mais peut en récupérer en se relevant. Un combat peut se terminer par knockout (KO), si un combattant est incapable de se lever dans les dix secondes suivant un coup à terre ; par knockout technique (TKO), si un combattant est mis à terre trois fois dans un round ; ou par décision, si le combat dure trois rounds complets sans gagnant clair. Pour gagner par décision, le joueur doit accumuler un total de points supérieur à un certain montant en frappant l'adversaire et/ou en le mettant à terre (différents boxeurs nécessitent différents totaux de points pour gagner par décision). Cependant, certains combats ne peuvent pas être gagnés de cette manière et entraîneront automatiquement une perte pour le joueur si l'adversaire n'est pas mis K.O. Mac ne peut se relever que trois fois au cours d'un combat ; s'il est mis à terre une quatrième fois, il sera incapable de se lever et perdra donc par knockout. Lorsque Mac perd son premier combat contre un adversaire classé, il aura la chance de combattre une revanche. Cependant, s'il perd un combat de titre, il chutera au classement (une place pour les circuits mineur ou majeur, deux places pour le circuit mondial). Perdre une revanche le fait chuter d'une place (sauf s'il est déjà au bas de son circuit), le forçant à remonter. Une troisième perte (pas nécessairement consécutive) termine le jeu. L'exception est le combat final contre Mike Tyson/Mr. Dream ; une perte contre eux entraîne automatiquement un game over.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 538 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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