Fiche jeu
Double Dragon
1987 · Beat'em up, Combat, Action-aventure, Arcade · Xbox 360, Arcade · Empire Interactive
Double Dragon est classé n° 1 268 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 543 et 50 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 1 268
Score ELO
1 543
Victoires
50 %
Duels disputés
127
À propos de Double Dragon
Double Dragon est un jeu de beat them up sorti en 1987, développé par Technōs Japan et distribué par Taito dans les bornes d'arcade en Asie, Amérique du Nord et Europe. Il s'agit du premier titre de la franchise Double Dragon.
Le personnage jouable dispose d'un répertoire de techniques d'arts martiaux qu'il peut exécuter en utilisant le joystick et trois boutons d'action (coup de pied, saut et coup de poing) individuellement ou en combinaison. Les techniques vont des coups de poing et coups de pied simples à des manœuvres plus élaborées comme les saisies de cheveux et les coups de coude. Lorsqu'on joue à deux joueurs, l'un peut aider l'autre en saisissant l'adversaire de son partenaire par derrière. Attention cependant, car certains ennemis peuvent faire de même aux joueurs. Le joueur commence le jeu avec un certain nombre de vies supplémentaires et une jauge de vie qui se réduit à chaque coup reçu. Si la jauge de vie s'épuise ou que le temps limite atteint zéro, le joueur perd une vie.
Il existe une petite variété de personnages ennemis que le joueur affrontera au cours du jeu. Certains ennemis portent des armes de mêlée, qui peuvent être frappées et ramassées pour les utiliser contre eux. Les armes disponibles incluent des battes de baseball, des fouets, des couteaux de jet et de la dynamite; en outre, des rochers, des fûts d'huile et des caisses peuvent être trouvés à certains endroits.
Le jeu est divisé en quatre étapes ou « missions », consistant en un bidonville urbain, une usine, la forêt et le repaire de la bande. Le jeu se termine normalement si un seul joueur vainc le boss final seul. Cependant, si deux joueurs complètent le jeu ensemble, ils sont obligés de s'affronter pour déterminer qui gagnera les affections de Marian.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 543 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Super Smash Bros. Melee 50 % 4 duels joués · 330 points de retard
- face à Mafia 0 % 3 duels joués · 256 points de retard
- face à Tekken 3 0 % 2 duels joués · 257 points de retard
- face à Dragon Ball: Xenoverse 50 % 2 duels joués · 13 points de retard
- face à Soul Edge 50 % 2 duels joués · 102 points d'avance
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