Fiche jeu
Ghosts 'n Goblins
1985 · Plateforme, Shoot'em up, Action-aventure, Arcade · DOS, Atari ST, Commodore 64, Amiga, Arcade, ZX Spectrum, Amstrad CPC · Capcom
Ghosts 'n Goblins est classé n° 2 603 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 468 et 34 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 2 603
Score ELO
1 468
Victoires
34 %
Duels disputés
74
À propos de Ghosts 'n Goblins
Ghosts 'n Goblins est un jeu de plateforme où le joueur contrôle un chevalier, nommé Sir Arthur, qui doit vaincre des zombies, des ogres, des démons, des cyclopes, des dragons et d'autres monstres afin de sauver la Princesse Prin Prin, kidnappée par Satan, roi du Demon World. En chemin, le joueur peut récupérer de nouvelles armes, des bonus et des costumes d'armure supplémentaires qui peuvent faciliter cette tâche.
Le jeu est souvent considéré comme très difficile selon les normes des salles d'arcade et est généralement regardé comme l'un des jeux les plus difficiles jamais sortis. Le jeu est considéré par Gametrailers.com comme le deuxième jeu le plus difficile jamais créé au monde. Le joueur ne peut être touché que deux fois avant de perdre une vie (le premier coup enlève l'armure d'Arthur, et le joueur doit continuer en sous-vêtements jusqu'à la fin du niveau, ou trouver une armure de remplacement). Si le joueur perd une vie, il est ramené au début du niveau, ou au point de contrôle s'il a réussi à y parvenir. De plus, chaque vie ne peut durer qu'un certain temps (généralement environ trois minutes), le chronomètre étant réinitialisé au début d'un niveau. Si le chronomètre s'écoule, le joueur perd immédiatement cette vie. Après avoir vaincu le boss final, mais uniquement avec l'arme croix (si le joueur n'a pas l'arme croix, un message lui indiquera qu'elle est nécessaire pour vaincre le boss et le ramènera au début du niveau 5, où il devra recommencer les niveaux 5 et 6, que l'arme soit obtenue immédiatement ou non), le joueur est informé pour la première fois que la bataille était « un piège tendu par Satan ». Le joueur doit alors rejouer l'intégralité du jeu à un niveau de difficulté plus élevé pour atteindre le véritable combat final.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 468 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Uncharted 2: Among Thieves 0 % 2 duels joués · 253 points de retard
- face à Castlevania: Symphony of the Night 0 % 2 duels joués · 515 points de retard
- face à Sea of Solitude 100 % Un seul duel joué · 22 points de retard
- face à Mega Man 8 0 % Un seul duel joué · 91 points de retard
- face à Perfect Vermin 100 % Un seul duel joué · 103 points d'avance
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Autour de cette place
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