Ficha del juego
Ghosts 'n Goblins
1985 · Plataformas, Shoot 'em up, Acción-aventura, Arcade · DOS, Atari ST, Commodore 64, Amiga, Arcade, ZX Spectrum, Amstrad CPC · Capcom
Ghosts 'n Goblins ocupa el puesto n.º 2.603 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.468 y un 34 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 2.603
Puntuación ELO
1.468
Victorias
34 %
Duelos disputados
74
Sobre Ghosts 'n Goblins
Ghosts 'n Goblins es un juego de plataformas en el que el jugador controla a un caballero llamado Sir Arthur, que debe derrotar a zombis, ogros, demonios, cíclopes, dragones y otros monstruos para rescatar a la Princesa Prin Prin, quien ha sido secuestrada por Satán, rey del Demon World. En el camino, el jugador puede recoger nuevas armas, bonificaciones y trajes de armadura adicionales que pueden ayudar en esta tarea.
El juego a menudo se considera muy difícil según los estándares de arcade y comúnmente se considera uno de los juegos más difíciles jamás lanzados. El juego es considerado por Gametrailers.com como el segundo juego más difícil jamás creado en el mundo. El jugador solo puede ser golpeado dos veces antes de perder una vida (el primer golpe quita la armadura de Arthur, y el jugador debe continuar en ropa interior hasta completar el nivel, o encontrar una armadura de repuesto). Si el jugador pierde una vida, regresa al principio del nivel, o al punto intermedio si ha llegado tan lejos. Además, cada vida solo puede durar cierto tiempo (generalmente alrededor de tres minutos), siendo reiniciado el cronómetro al comienzo de un nivel. Si el cronómetro se agota, el jugador pierde esa vida instantáneamente. Después de derrotar al jefe final, pero solo con el arma cruz (si el jugador no tiene el arma cruz, se le indicará que es necesaria para derrotar al jefe y reiniciará al comienzo del nivel 5, debiendo repetir los niveles 5 y 6 nuevamente independientemente de si el arma se obtiene inmediatamente o no), el jugador es informado de que la batalla fue "una trampa ideada por Satán". El jugador debe entonces rejugar el juego completo en un nivel de dificultad más alto para alcanzar la verdadera batalla final.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.468 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Uncharted 2: Among Thieves 0 % 2 duelos jugados · 253 puntos de desventaja
- ante Castlevania: Symphony of the Night 0 % 2 duelos jugados · 515 puntos de desventaja
- ante Sea of Solitude 100 % Un solo duelo jugado · 22 puntos de desventaja
- ante Mega Man 8 0 % Un solo duelo jugado · 91 puntos de desventaja
- ante Perfect Vermin 100 % Un solo duelo jugado · 103 puntos de ventaja
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