Ficha del juego
Gauntlet
1985 · Beat 'em up, Arcade · Mac, DOS, Xbox 360, Master System, Atari ST, Atari 8-bit, Commodore 64, Arcade, Apple II, ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Apple IIGS · Mindscape, Inc.
Tras 50 duelos resueltos por la comunidad, Gauntlet se sitúa n.º 4.069 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.401 puntos ELO y un 30 % de victorias. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 12 de 16 (1985).
Puesto mundial
n.º 4.069
Puntuación ELO
1.401
Victorias
30 %
Duelos disputados
50
Sobre Gauntlet
Los jugadores, hasta cuatro a la vez en la versión arcade, eligen entre cuatro personajes jugables basados en la fantasía: Thor el Guerrero, Merlin el Mago, Thyra la Valquiria, o Questor el Elfo. Cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades únicas. Por ejemplo, el Guerrero es el más fuerte en combate cuerpo a cuerpo, el Mago tiene la magia más poderosa, la Valquiria tiene la mejor armadura y el Elfo es el más rápido en movimiento. Después de seleccionar un personaje jugable, el juego se desarrolla en una serie de laberintos en vista de arriba hacia abajo, perspectiva en tercera persona, donde el objetivo es encontrar y tocar la salida designada en cada nivel. Se puede encontrar una variedad de objetos especiales en cada nivel que aumentan la salud del personaje del jugador, desbloquean puertas, ganan más puntos y obtienen pociones mágicas que pueden destruir a todos los enemigos en la pantalla. Los enemigos son una variedad de criaturas fantásticas, incluidos fantasmas, grunts, demonios, lanzadores, hechiceros y ladrones. Cada uno entra al nivel a través de generadores específicos, que pueden ser destruidos. Aunque no hay jefes en el juego, el enemigo más peligroso es « la Muerte », que no solo puede drenar la salud de un personaje, sino que también es difícil de destruir. A medida que el juego avanza, se necesitan niveles más altos de habilidad para llegar a la salida, con el éxito a menudo dependiendo de la disposición de los jugadores a cooperar compartiendo comida y atrayendo monstruos a lugares donde puedan ser enfrentados y masacrados más convenientemente. Mientras que el contacto con enemigos reduce la salud del jugador, también se agota lentamente por sí sola, creando así un límite de tiempo. Cuando la salud de un personaje llega a cero, ese personaje muere. El personaje puede ser revivido en el lugar con la salud completa gastando un crédito de juego (es decir, insertando una moneda) dentro de una ventana de tiempo corta después de que murió. Esto permite que incluso los jugadores menos competentes sigan jugando indefinidamente, si están dispuestos a seguir insertando monedas.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.401 puntos ELO en los últimos 170 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Batman: Arkham Knight 50 % 2 duelos jugados · 367 puntos de desventaja
- ante Mario Kart 8 Deluxe 0 % 2 duelos jugados · 528 puntos de desventaja
- ante God of War: Ascension 0 % Un solo duelo jugado · 201 puntos de desventaja
- ante DmC: Devil May Cry 0 % Un solo duelo jugado · 208 puntos de desventaja
- ante Hand of Fate 2 100 % Un solo duelo jugado · 36 puntos de desventaja
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En torno a este puesto
Los juegos entre los que se sitúa Gauntlet en la clasificación mundial.
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Publicados en 1985
El palmarés
Dónde se clasifica Gauntlet
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Gauntlet en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 12 de 16 (1985).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 4.069 | 5.035 |
| Beat 'em up | 131 | 163 |
| años 80 | 123 | 155 |
| 1985 | 12 | 16 |
La comunidad
El debate
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