Fiche jeu
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
2010 · Stratégie · PC, Linux · Electronic Arts
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight est classé n° 4 631 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 360 et 26 % de duels remportés. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 134 sur 146 (2010).
Rang mondial
n° 4 631
Score ELO
1 360
Victoires
26 %
Duels disputés
50
À propos de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Regardez disciples de Nod, car la fin approche. La saga Tiberium primée et best-seller d'Electronic Arts arrive à sa conclusion avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations au gameplay classique rapide et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les mécaniques fondamentales que les fans chérissent depuis l'histoire de la série.
Nous sommes en 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Tiberium, la structure cristalline mystérieuse et extraterrestre qui a infesté la Terre pendant des décennies et a été la principale raison des années de conflits implacables entre la Global Defense Initiative (GDI) et la Brotherhood of Nod, risque de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au seuil de l'extinction quand Kane, le leader prophétique de Nod, émerge de l'isolement pour livrer à la GDI le message qu'il a développé un système capable de contrôler Tiberium et d'exploiter sa puissance. Mais il ne peut pas construire ce "Tiberium Control Network" sans la coopération de la GDI. Ainsi, les deux factions opposées, la GDI et Nod, se trouvent inévitablement désespérées pour la même cause: arrêter Tiberium d'éteindre l'humanité.
Après 15 ans, le réseau est presque complet, Tiberium est sous contrôle strict et notre planète revitalisée et nouvellement terraformée est à la veille d'une nouvelle ère de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à sérieusement se demander pourquoi Kane a choisi d'aider, et qu'voudra-t-il en retour. Ces questions et d'autres conduisent à l'acte final dramatique de la saga Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au gameplay rapide et fluide de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une façon entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression de joueur persistante à travers tous les modes de jeu constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système à 3 classes pour chacune des deux factions, un mode coopératif, et un mode multijoueur 5v5 basé sur des objectifs qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience C&C unique en son genre.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 360 points ELO sur les 170 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à The Banner Saga 3 0 % 2 duels joués · 181 points de retard
- face à Warcraft III: Reign of Chaos 0 % 2 duels joués · 404 points de retard
- face à Town of Salem 0 % Un seul duel joué · 130 points de retard
- face à Warcraft II: Tides of Darkness 0 % Un seul duel joué · 266 points de retard
- face à Project Highrise 0 % Un seul duel joué · 146 points de retard
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Autour de cette place
Les jeux que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight précède et suit au classement mondial.
- 4 628 Aimlabs 1 360
- 4 629 Spooky's Jump Scare Mansion 1 360
- 4 630 Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 1 360
- 4 631 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 1 360
- 4 632 Arena Breakout: Infinite 1 359
- 4 633 Harry Potter and the Half-Blood Prince 1 359
- 4 634 Pokémon Conquest 1 359
Autres jeux de Electronic Arts
Sortis en 2010
Le palmarès
Où Command & Conquer 4: Tiberian Twilight se classe
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 134 sur 146 (2010).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 4 631 | 5 035 |
| Stratégie | 315 | 336 |
| années 2010 | 1 883 | 2 050 |
| 2010 | 134 | 146 |
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