Ficha del juego
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
2010 · Estrategia · PC, Linux · Electronic Arts
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ocupa el puesto n.º 4.642 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.360 y un 26 % de duelos ganados. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 134 de 146 (2010).
Puesto mundial
n.º 4.642
Puntuación ELO
1.360
Victorias
26 %
Duelos disputados
50
Sobre Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Contemplad discípulos de Nod, porque el fin está próximo. La saga Tiberium galardonada y más vendida de Electronic Arts llega a su conclusión con Command & Conquer 4, que introducirá una multitud de innovaciones al clásico gameplay rápido y fluido de Command & Conquer, manteniendo al mismo tiempo las mecánicas fundamentales que los fans han llegado a amar a lo largo de la historia de la serie.
Estamos en el año 2062 y la humanidad está al borde de la extinción. Tiberium, la estructura cristalina misteriosa y extraterrestre que ha infestado la Tierra durante décadas y ha sido la razón principal de años de conflicto implacable entre la Global Defense Initiative (GDI) y la Brotherhood of Nod, está cerca de hacer el planeta inhabitable. La humanidad está al borde de la extinción cuando Kane, el líder profético de Nod, emerge del aislamiento para entregar a la GDI el mensaje de que ha desarrollado un sistema que podría controlar Tiberium y aprovechar su poder. Pero no puede construir esta "Tiberium Control Network" sin la cooperación de la GDI. Así, las dos facciones opuestas, la GDI y Nod, inevitablemente se encuentran en la desesperación por la misma causa: evitar que Tiberium extinga a la humanidad.
Después de 15 años, la red está casi completa, Tiberium está bajo control estricto y nuestro planeta revitalizado y recientemente terraformado está al borde de una nueva era de prosperidad y progreso. Es entonces cuando los ciudadanos del mundo comienzan a preguntarse seriamente por qué Kane eligió ayudar, y qué querrá a cambio. Estas preguntas y más conducen al acto final dramático de la saga Tiberium.
Con una multitud de nuevas características innovadoras al gameplay rápido y fluido de C&C, Command & Conquer 4 ofrece a los jugadores una forma completamente nueva de jugar C&C. Una base móvil todo en uno, progresión persistente del jugador en todos los modos de juego constantemente actualizada en un perfil en línea en tiempo real, un sistema de 3 clases para cada una de las dos facciones, modo cooperativo, y un modo multijugador 5v5 basado en objetivos que promueve el trabajo en equipo e interacción social, hacen que Command & Conquer 4 sea una experiencia de C&C como ninguna otra.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.360 puntos ELO en los últimos 170 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante The Banner Saga 3 0 % 2 duelos jugados · 181 puntos de desventaja
- ante Warcraft III: Reign of Chaos 0 % 2 duelos jugados · 404 puntos de desventaja
- ante Town of Salem 0 % Un solo duelo jugado · 130 puntos de desventaja
- ante Warcraft II: Tides of Darkness 0 % Un solo duelo jugado · 266 puntos de desventaja
- ante Project Highrise 0 % Un solo duelo jugado · 146 puntos de desventaja
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En torno a este puesto
Los juegos entre los que se sitúa Command & Conquer 4: Tiberian Twilight en la clasificación mundial.
- 4.639 Aimlabs 1.360
- 4.640 Spooky's Jump Scare Mansion 1.360
- 4.641 Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 1.360
- 4.642 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 1.360
- 4.643 Arena Breakout: Infinite 1.359
- 4.644 Harry Potter and the Half-Blood Prince 1.359
- 4.645 Pokémon Conquest 1.359
Otros juegos de Electronic Arts
Publicados en 2010
El palmarés
Dónde se clasifica Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 134 de 146 (2010).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 4.642 | 5.046 |
| Estrategia | 317 | 338 |
| años 2010 | 1.884 | 2.050 |
| 2010 | 134 | 146 |
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