Ficha del juego
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
2010 · Estrategia · PC, Linux · Electronic Arts
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ocupa el puesto n.º 4.132 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.400 y un 26 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 4.132
Puntuación ELO
1.400
Victorias
26 %
Duelos disputados
31
Sobre Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Contemplad discípulos de Nod, porque el fin está próximo. La saga Tiberium galardonada y más vendida de Electronic Arts llega a su conclusión con Command & Conquer 4, que introducirá una multitud de innovaciones al clásico gameplay rápido y fluido de Command & Conquer, manteniendo al mismo tiempo las mecánicas fundamentales que los fans han llegado a amar a lo largo de la historia de la serie.
Estamos en el año 2062 y la humanidad está al borde de la extinción. Tiberium, la estructura cristalina misteriosa y extraterrestre que ha infestado la Tierra durante décadas y ha sido la razón principal de años de conflicto implacable entre la Global Defense Initiative (GDI) y la Brotherhood of Nod, está cerca de hacer el planeta inhabitable. La humanidad está al borde de la extinción cuando Kane, el líder profético de Nod, emerge del aislamiento para entregar a la GDI el mensaje de que ha desarrollado un sistema que podría controlar Tiberium y aprovechar su poder. Pero no puede construir esta "Tiberium Control Network" sin la cooperación de la GDI. Así, las dos facciones opuestas, la GDI y Nod, inevitablemente se encuentran en la desesperación por la misma causa: evitar que Tiberium extinga a la humanidad.
Después de 15 años, la red está casi completa, Tiberium está bajo control estricto y nuestro planeta revitalizado y recientemente terraformado está al borde de una nueva era de prosperidad y progreso. Es entonces cuando los ciudadanos del mundo comienzan a preguntarse seriamente por qué Kane eligió ayudar, y qué querrá a cambio. Estas preguntas y más conducen al acto final dramático de la saga Tiberium.
Con una multitud de nuevas características innovadoras al gameplay rápido y fluido de C&C, Command & Conquer 4 ofrece a los jugadores una forma completamente nueva de jugar C&C. Una base móvil todo en uno, progresión persistente del jugador en todos los modos de juego constantemente actualizada en un perfil en línea en tiempo real, un sistema de 3 clases para cada una de las dos facciones, modo cooperativo, y un modo multijugador 5v5 basado en objetivos que promueve el trabajo en equipo e interacción social, hacen que Command & Conquer 4 sea una experiencia de C&C como ninguna otra.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.400 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Warcraft III: Reign of Chaos 0 % 2 duelos jugados · 358 puntos de desventaja
- ante Loadout 100 % Un solo duelo jugado · 63 puntos de desventaja
- ante Age of Empires II: Definitive Edition 0 % Un solo duelo jugado · 296 puntos de desventaja
- ante The Banner Saga 0 % Un solo duelo jugado · 101 puntos de desventaja
- ante Shining Force II 100 % Un solo duelo jugado · 11 puntos de ventaja
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En torno a este puesto
Los juegos entre los que se sitúa Command & Conquer 4: Tiberian Twilight en la clasificación mundial.
- 4.129 Midnight Fight Express 1.400
- 4.130 Onrush 1.400
- 4.131 One Piece: Burning Blood 1.400
- 4.132 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 1.400
- 4.133 Assault Android Cactus 1.400
- 4.134 Viva Piñata: Trouble in Paradise 1.400
- 4.135 Condemned: Criminal Origins 1.399
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