La comunidad opina
Merece su puesto en el ranking, la escala de las batallas todavía impresiona aunque el ritmo sea lento.
Ficha del juego
1999 · Estrategia, Aventura · PC, Mac, Linux · Sierra Entertainment
Los votantes de GameForever sitúan a Homeworld en el n.º 188 de la clasificación mundial, con 1.792 puntos ELO y un 82 % de victorias en 60 duelos resueltos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 5 de 116 (1999).
Puesto mundial
n.º 188
Puntuación ELO
1.792
Victorias
82 %
Duelos disputados
60
Homeworld es un juego de estrategia en tiempo real en 3D ambientado en el espacio y que se centra en el conflicto entre los Kushan, que intentan localizar su perdida patria, y el Imperio Taiidan que intenta destruirlos.
La comunidad opina
Merece su puesto en el ranking, la escala de las batallas todavía impresiona aunque el ritmo sea lento.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.792 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Homeworld en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Homeworld en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 5 de 116 (1999).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 188 | 5.035 |
| Estrategia | 13 | 336 |
| años 90 | 38 | 659 |
| 1999 | 5 | 116 |
La comunidad
36 comentarios
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ÁngelesSamurai
Merece su puesto en el ranking, la escala de las batallas todavía impresiona aunque el ritmo sea lento.
GhostPhoenix
Justement, si les contrôles fighent le joueur en permanence, l'immersion tient plus à l'ambiance qu'au gameplay, non ?
PixelSamurai
En respuesta a GhostHunter10
ce genre de comparaison montre bien que le classement mélange des choses qui n'ont pas grand chose en commun mais ça reste intéressant de les voir s'affronter.
GhostHunter10
Face à Yes, Your Grace on est sur deux façons totalement différentes de gérer une communauté en péril.
TurboPhoenix2006
Bon, parce que comparer une mécanique de carburant punitive à une réussite de game design, il fallait oser quand même, non
IronRider
Sinceramente ya no tengo ganas de defender por qué un juego de estrategia debería estar por encima de aventuras narrativas modernas, cada duelo contra Yes Your Grace me da la misma discusión de siempre y termino votando casi por costumbre, sin mucha pasión.
AbdullahKnight
Same discussion in every duel thread, honestly, makes me wonder if the ranking even measures what people think it does
ArcadeHunter
Y pensar que gasté mi mesada entera para poder jugarlo, menudo negocio.
QuestKnight
La mesada entera, sérieusement? Ça devait être un sacrifice, ça a duré combien de temps avant de rentabiliser l'achat
FrameKid
eso del carburante lo entiendo bien, a mi tambien me paso que las primeras horas eran mas gestion que batalla y aun asi no me aburrió nunca.
Pixel_Espinosa
Comparado con Stanley Parable, aquí al menos hay que pensar en algo más que caminar.
claire72
The fuel mechanic is genius but also punishes you way harder than expected!
ComboWarden
Punitive oui. Géniale, ça reste à prouver. Une bonne partie du sentiment d'échelle vient surtout de la caméra, pas du carburant.
Puente51
No lo veo tan genial, solo frustrante a veces.