La comunidad opina
Lo rejugué con amigos y sigue siendo UNA GOZADA, mejor que muchos actuales
Ficha del juego
2004 · FPS, Plataformas, Terror, Acción-aventura, Puzles · PC, Mac, Linux · Valve
Tras 134 duelos resueltos por la comunidad, Half-Life: Source se sitúa n.º 568 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.673 puntos ELO y un 61 % de victorias. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 27 de 137 (2004).
Puesto mundial
n.º 568
Puntuación ELO
1.673
Victorias
61 %
Duelos disputados
134
Half-Life: Source es un puerto del aclamado juego original Half-Life de Valve a su nuevo motor Source utilizado para Half-Life 2. Aprovecha vertex y pixel shaders para crear efectos de agua realistas, y ahora puede representar efectos físicos realistas. También cuenta con nuevos menús, iluminación mejorada y sombras suaves, animaciones de personajes ragdoll, y un skybox 3D que reemplaza los antiguos cielos de mapa de bits prerrenderizados de 16 bits.
La comunidad opina
Lo rejugué con amigos y sigue siendo UNA GOZADA, mejor que muchos actuales
La puntuación pasó de 1.500 a 1.673 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Half-Life: Source en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Half-Life: Source en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 27 de 137 (2004).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 568 | 5.035 |
| FPS | 64 | 451 |
| años 2000 | 166 | 1.308 |
| 2004 | 27 | 137 |
La comunidad
8 comentarios
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Celia_44
Lo rejugué con amigos y sigue siendo UNA GOZADA, mejor que muchos actuales
Faivre4
Un simple portage graphique surcoté par nostalgie, la place est trop haute.
TurboByte47
Surcoté par rapport à quoi, le F.E.A.R. d'à côté vieillit tout aussi mal non ?
tiara_schowalter
Same maps, same enemies, just prettier water and softer shadows on top. Doesn't feel like it earns a ranking this high on its own merits.
GhostByte3
J'y ai passé que quelques heures par petites sessions, mais l'eau et les ombres donnent un vrai coup de fraîcheur à des passages que je trouvais mous avant.
Océane_1987
Rejouer aux effets d'eau après tout ce temps m'a marquée (bien plus que je ne l'aurais cru).
rossi_celina
L4D me tient plus longtemps en haleine, franchement.
ThéophileSamurai
L'eau brille, oui, mais le level design reste celui d'il y a vingt ans, ça ne suffit pas à justifier la place.