Ficha del juego
Aliens versus Predator
1999 · FPS, Terror · PC, Mac, PlayStation, Saturn, Dreamcast · Fox Interactive
Aliens versus Predator ocupa el puesto n.º 3.719 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.421 y un 34 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 3.719
Puntuación ELO
1.421
Victorias
34 %
Duelos disputados
65
Sobre Aliens versus Predator
Aliens versus Predator ofrece tres campañas separadas, cada una jugable como una especie diferente: Alien, Predator o humano Colonial Marine. Cada personaje jugable tiene objetivos, habilidades y armas diferentes. La campaña individual presenta al jugador una serie convencional de niveles para progresar que están diseñados en torno a las habilidades de cada personaje.
Como Colonial Marine, el jugador utiliza una serie de armas para combatir Aliens y Predators. El marine viste armadura para protección y utiliza un intensificador de imagen y bengalas para mejorar la visibilidad en áreas oscuras.
Al jugar como Predator, el jugador utiliza una variedad de armas de las películas de Predator, como hojas de muñeca, un disco de lanzamiento y armas energéticas montadas en el hombro. El Predator es el más resistente de los tres personajes jugables y puede sobrevivir a caídas desde mayores alturas que el humano. El jugador puede usar un dispositivo de camuflaje para volverse invisible y varios modos de visión diferentes para detectar enemigos, incluido un modo de visión infrarroja y un modo sensible a sistemas eléctricos.
Como Alien, el jugador puede explorar libremente la mayoría de los entornos del juego, incluso trepando por paredes y techos. El Alien no tiene armas, pero utiliza sus garras, cola y mandíbulas para atacar enemigos. La pantalla se distorsiona en un efecto de lente de ojo de pez para reflejar el campo de visión del Alien. El jugador también puede utilizar una forma de ecolocalización en áreas oscuras y puede detectar feromonas para discernir enemigos humanos o Predator. El Alien puede caer desde cualquier altura sin daño y es el más rápido de los tres personajes jugables.
Varios niveles de bonificación permiten que cada personaje jugable acceda a porciones de las misiones de otros personajes. Para permitir que los personajes marine y Predator atraviesen las áreas de las misiones Alien, el jugador recibe un jetpack para el marine y un gancho para el Predator.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.421 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Far Cry 6 0 % 3 duelos jugados · 201 puntos de desventaja
- ante Crysis 0 % 2 duelos jugados · 268 puntos de desventaja
- ante Team Fortress 2 50 % 2 duelos jugados · 255 puntos de desventaja
- ante Grand Theft Auto V 0 % 2 duelos jugados · 407 puntos de desventaja
- ante Half-Life 50 % 2 duelos jugados · 508 puntos de desventaja
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