Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.046 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.078 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

78 juegos Restablecer

  1. 1 Metal Gear Solid 1998 · Acción-aventura 1.878
  2. 2 StarCraft 1998 · Estrategia 1.857
  3. 3 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 · Acción-aventura 1.853
  4. 4 Street Fighter Alpha 3 1998 · Lucha 1.853
  5. 5 Suikoden II 1998 · RPG 1.846
  6. 6 Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition 1998 · JRPG 1.844
  7. 7 Fallout 2 1998 · RPG 1.838
  8. 8 Half-Life 1998 · FPS 1.829
  9. 9 SoulCalibur 1998 · Lucha 1.811
  10. 10 Banjo-Kazooie 1998 · Plataformas 1.796
  11. 11 Resident Evil 2 1998 · Terror 1.792
  12. 12 F-Zero X 1998 · Carreras 1.785
  13. 13 Thief: The Dark Project 1998 · Acción-aventura 1.778
  14. 14 Baldur's Gate 1998 · RPG 1.756
  15. 15 The Legend of Zelda: Link's Awakening DX 1998 · Acción-aventura 1.746
  16. 16 Xenogears 1998 · JRPG 1.701
  17. 17 Grim Fandango 1998 · Aventura gráfica 1.676
  18. 18 Spyro the Dragon 1998 · Plataformas 1.665
  19. 19 Sonic Adventure 1998 · Plataformas 1.655
  20. 20 Crash Bandicoot: Warped 1998 · Plataformas 1.645
  21. 21 MediEvil 1998 · Acción-aventura 1.589
  22. 22 Commandos: Behind Enemy Lines 1998 · Estrategia 1.589
  23. 23 Unreal 1998 · FPS 1.586
  24. 24 Pokémon Trading Card Game 1998 · Cartas y mesa 1.573
  25. 25 Heart of Darkness 1998 · Plataformas 1.570

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
Juegos de Mac: la clasificación Ranking de juegos de Linux Top de juegos de DOS Mejores juegos de SteamVR Mejores juegos de Oculus Rift Top de juegos de PlayStation 2 Top de juegos de PSP Juegos de PlayStation 3: la clasificación Juegos de PS Vita: la clasificación Top de juegos de PlayStation 4 Juegos de PlayStation 5: la clasificación Clasificación de juegos de PlayStation VR

FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.046 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

Votar en un duelo