Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.035 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.051 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

219 juegos Restablecer

  1. 1 The Secret of Monkey Island 1990 · Aventura gráfica 1.853
  2. 2 The Walking Dead 2012 · Aventura gráfica 1.806
  3. 3 Grim Fandango Remastered 2015 · Aventura gráfica 1.804
  4. 4 The Longest Journey 1999 · Aventura gráfica 1.787
  5. 5 The Curse of Monkey Island 1997 · Aventura gráfica 1.766
  6. 6 Indiana Jones and the Fate of Atlantis 1992 · Aventura gráfica 1.756
  7. 7 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 · Aventura gráfica 1.752
  8. 8 To the Moon 2011 · Aventura gráfica 1.747
  9. 9 Papers, Please 2013 · Aventura gráfica 1.733
  10. 10 Machinarium 2009 · Aventura gráfica 1.720
  11. 11 The Wolf Among Us 2013 · Aventura gráfica 1.718
  12. 12 Her Story 2015 · Aventura gráfica 1.716
  13. 13 Myst 1993 · Aventura gráfica 1.700
  14. 14 Day of the Tentacle 1993 · Aventura gráfica 1.691
  15. 15 Tales from the Borderlands 2014 · Aventura gráfica 1.689
  16. 16 The Walking Dead: A New Frontier 2016 · Aventura gráfica 1.687
  17. 17 Grim Fandango 1998 · Aventura gráfica 1.676
  18. 18 The Secret of Monkey Island: Special Edition 2009 · Aventura gráfica 1.661
  19. 19 Escape from Monkey Island 2000 · Aventura gráfica 1.651
  20. 20 Full Throttle 1995 · Aventura gráfica 1.646
  21. 21 Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge 2010 · Aventura gráfica 1.644
  22. 22 Game of Thrones: A Telltale Games Series 2014 · Aventura gráfica 1.641
  23. 23 The Dig 1995 · Aventura gráfica 1.629
  24. 24 The Walking Dead: The Final Season 2018 · Aventura gráfica 1.618
  25. 25 The Testament of Sherlock Holmes 2012 · Aventura gráfica 1.610

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.035 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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