Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 438.906 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

222 juegos Restablecer

  1. 1 The Secret of Monkey Island 1990 · Aventura gráfica 1.844
  2. 2 Papers, Please 2013 · Aventura gráfica 1.836
  3. 3 Grim Fandango Remastered 2015 · Aventura gráfica 1.826
  4. 4 To the Moon 2011 · Aventura gráfica 1.746
  5. 5 Her Story 2015 · Aventura gráfica 1.745
  6. 6 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 · Aventura gráfica 1.734
  7. 7 The Longest Journey 1999 · Aventura gráfica 1.727
  8. 8 The Curse of Monkey Island 1997 · Aventura gráfica 1.724
  9. 9 The Walking Dead 2012 · Aventura gráfica 1.721
  10. 10 Grim Fandango 1998 · Aventura gráfica 1.719
  11. 11 Myst 1993 · Aventura gráfica 1.713
  12. 12 Tales from the Borderlands 2014 · Aventura gráfica 1.703
  13. 13 The Wolf Among Us 2013 · Aventura gráfica 1.683
  14. 14 The Secret of Monkey Island: Special Edition 2009 · Aventura gráfica 1.679
  15. 15 Day of the Tentacle 1993 · Aventura gráfica 1.673
  16. 16 The Walking Dead: Season Two 2013 · Aventura gráfica 1.664
  17. 17 The Walking Dead: A New Frontier 2016 · Aventura gráfica 1.658
  18. 18 Batman: The Telltale Series 2016 · Aventura gráfica 1.651
  19. 19 Twelve Minutes 2021 · Aventura gráfica 1.640
  20. 20 Tales of Monkey Island 2009 · Aventura gráfica 1.640
  21. 21 Riven: The Sequel to Myst 1997 · Aventura gráfica 1.635
  22. 22 Game of Thrones: A Telltale Games Series 2014 · Aventura gráfica 1.623
  23. 23 Indiana Jones and the Fate of Atlantis 1992 · Aventura gráfica 1.622
  24. 24 Still Life 2005 · Aventura gráfica 1.608
  25. 25 The Testament of Sherlock Holmes 2012 · Aventura gráfica 1.606

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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