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Ficha del juego

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

1992 · Aventura gráfica, Acción-aventura, Puzles · PC, Mac, Linux, DOS, Amiga · U.S. Gold

Indiana Jones and the Fate of Atlantis ocupa el puesto n.º 167 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.810 y un 72 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 167

Puntuación ELO

1.810

Victorias

72 %

Duelos disputados

234

Sobre Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Un juego de aventura de apuntar y hacer clic por LucasArts lanzado originalmente en 1992. Casi un año después, fue relanzado en CD-ROM como una edición mejorada « talkie » con doblaje completo y efectos de sonido digitalizados. En 2009, esta versión también se lanzó como extra desbloqueableable del juego de acción para Wii Indiana Jones and the Staff of Kings, y como título distribuido digitalmente en Steam. El séptimo juego en utilizar el lenguaje de scripts SCUMM, Fate of Atlantis permite al jugador explorar entornos e interactuar con objetos y personajes utilizando comandos construidos con verbos predefinidos. Presenta tres caminos únicos para seleccionar, influyendo en el desarrollo de la historia, la jugabilidad y los puzzles.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.810 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 92 The Curse of Monkey Island1997 · Aventura gráfica 1.842
  2. 99 The Secret of Monkey Island1990 · Aventura gráfica 1.837
  3. 114 Grim Fandango Remastered2015 · Aventura gráfica 1.831
  4. 135 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge1991 · Aventura gráfica 1.824
  5. 148 The Longest Journey1999 · Aventura gráfica 1.817

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Indiana Jones and the Fate of Atlantis en la clasificación mundial.

  1. 164 Dark Souls II 1.810
  2. 165 The Binding of Isaac: Rebirth 1.810
  3. 166 Darkest Dungeon 1.810
  4. 167 Indiana Jones and the Fate of Atlantis 1.810
  5. 168 Pokémon Silver Version 1.810
  6. 169 Stellaris 1.810
  7. 170 SimCity 2000 1.810

La comunidad

El debate

36 comentarios

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  1. RetroSniper19

    Es que no sé, lo rejugué hace poco y los puzles de la selva se sienten repetitivos, y encima la mitad de las rutas apenas cambian el final, así que no entiendo tanto elogio.

    Jaime_95

    ¿Seguro que no eran los puzles los que cambiaron, y no tu memoria de niño?

  2. Vinyl_Alfonso

    No entiendo cómo sigue perdiendo duelos contra Batman Telltale, un juego que ni siquiera tiene los puzles de verdad, esto es ridículo

    LuckyMaster

    es que sí, pierde duelos que no debería, pero tampoco es una injusticia tan grande

    Quest_Lamy

    La rigidité vient surtout de la souris, oui, comparé à Monkey Island le curseur répond moins bien aux clics rapides.

  3. Córdoba2003

    Tiene esa ruta de los tres caminos que todo el mundo alaba, pero fuera de eso la aventura es bastante lineal.

    Océane_1987

    La navigation à la souris reste rigide, ça se sent tout de suite (même après tant d'années).

    Alfonso_1993

    My father actually preferred solving things differently than the guide suggested, which led to some funny arguments.

  4. Nova_Pagan

    No hace falta ganarle a todo. Con estar aquí ya dice bastante de lo bien hecho que está.

    CoopPhoenix2010

    Yo también me turnaba el ratón con mi hermano, buenos recuerdos.

  5. LootRex2

    Yo lo recuerdo casi perfecto de niño, pero ahora que lo pienso creo que idealizaba bastante esas rutas.

    BossPilot2

    ¿Idealizabas o de verdad se sostiene menos de lo que recuerdas?

    MertieHunter

    En respuesta a BossPilot2

    Exactly, memory fades but the puzzle design doesn't change.

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