La communauté en parle
Le système de branches multiples tient encore mieux que la plupart des dialogues actuels.
Fiche jeu
1992 · Point-and-click, Action-aventure, Réflexion · PC, Mac, Linux, DOS, Amiga · U.S. Gold
Indiana Jones and the Fate of Atlantis est classé n° 167 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 810 et 72 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 167
Score ELO
1 810
Victoires
72 %
Duels disputés
234
Un jeu d'aventure pointer-et-cliquer par LucasArts initialement sorti en 1992. Presque un an plus tard, il a été réédité en CD-ROM en tant qu'édition améliorée « talkie » avec doublage complet et effets sonores numérisés. En 2009, cette version a également été publiée comme élément déverrouillable du jeu d'action Wii Indiana Jones and the Staff of Kings, et comme titre distribué numériquement sur Steam. Septième jeu utilisant le langage de script SCUMM, Fate of Atlantis permet au joueur d'explorer des environnements et d'interagir avec des objets et des personnages en utilisant des commandes construites à partir de verbes prédéfinis. Il propose trois chemins uniques à sélectionner, influençant le développement de l'histoire, la jouabilité et les énigmes.
La communauté en parle
Le système de branches multiples tient encore mieux que la plupart des dialogues actuels.
Score passé de 1 500 à 1 810 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Indiana Jones and the Fate of Atlantis précède et suit au classement mondial.
La communauté
36 commentaires
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Lucy_20
Le système de branches multiples tient encore mieux que la plupart des dialogues actuels.
Frédéric_1997
Bien écrit, bien pensé, mais l'interface a pris un sacré coup de vieux.
Manzano69
Si tanta gente lo sigue votando después de tantos años, ¿no será que algo tiene que funcionar bien?
Cosmo_Corrales
Lo de la interfaz anticuada lo entiendo, pero yo jugaba en el ordenador de mi tío, que además tenía un ratón que se atascaba cada dos clics, así que ya venía torcido de fábrica.
RetroSniper19
Es que no sé, lo rejugué hace poco y los puzles de la selva se sienten repetitivos, y encima la mitad de las rutas apenas cambian el final, así que no entiendo tanto elogio.
Jaime_95
¿Seguro que no eran los puzles los que cambiaron, y no tu memoria de niño?
Vinyl_Alfonso
No entiendo cómo sigue perdiendo duelos contra Batman Telltale, un juego que ni siquiera tiene los puzles de verdad, esto es ridículo
LuckyMaster
es que sí, pierde duelos que no debería, pero tampoco es una injusticia tan grande
Quest_Lamy
La rigidité vient surtout de la souris, oui, comparé à Monkey Island le curseur répond moins bien aux clics rapides.
NovaOwl88
I played this with my dad on our old computer, taking turns solving the puzzles.
Puente51
¿Tu padre también hacía trampas mirando la solución?