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The Total Annihilation debate

What the community thinks of Total Annihilation, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

47 comments

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  1. WarrenByte

    What holds up for me is the sense of scale, not the graphics or the interface, just the fact that a battle could genuinely spiral into hundreds of units without the game collapsing under itself, and that alone changed what I expected from the genre afterward.

  2. claire72

    It's sitting at 443rd and honestly that number means nothing to me, this thing shaped how I think about strategy games forever!!

    IronRunner

    Le nombre d'unités à l'écran, ÇA, ça m'a marqué la première fois, même si l'interface m'a fait ragequit plus d'une fois.

  3. Eloisa_40

    Nobody remembers this ranking system is a joke, I played this for years.

    ThéophileSamurai

    Vous allez me dire que jouer des années prouve quelque chose, mais ça prouve surtout qu'on aimait y jouer, pas que le classement a raison.

  4. Rae_1990

    My uncle installed it on his work PC and let me play on weekends only.

  5. Irma_76

    I still remember setting up a huge base and just watching hundreds of units clash on screen, the framerate chugging but nobody caring... my roommate walked in halfway through and just sat down without a word, we missed dinner.

    mae14

    Same here, my brother and I lost an entire weekend to base building and neither of us regretted it one bit!

    GhostKid27

    Replying to mae14

    Chez moi c'était pareil, un week-end entier englouti par la construction de base, et je me souviens qu'on ne parlait presque plus, juste le clic des unités.

    ChristineRunner

    Le mien restait planté devant l'écran aussi, sans un mot, jusqu'au générique.

    LuckyPlayer

    Le framerate qui chute pendant les batailles massives, ça reste un vrai souci technique aujourd'hui, ou c'était surtout un problème d'époque selon vous ?

    Aaron_85

    A mí también me tocó jugarlo en red con un hermano, y sigo sin saber si eso justifica su puesto en la clasificación.

  6. NovaOwl

    Weekend-only access to a work PC and I still built an empire, that says something about this game.

  7. ArcadeLegend3

    I keep seeing this ranked fairly high and I just don't buy the reasoning behind it anymore. The scale was impressive back then, sure, but the pathing and unit control feel rough even by the standards of its own era. People vote on memory here, not on how it actually plays when you sit down with it today.

  8. Maryse_49

    Ce qui pose problème c'est la micro-gestion des unités, jamais assez précise pour un jeu qui vise le grand nombre.

    André_20

    La micro c'est vrai, mais franchement franchement on jouait pas à ça pour du fin, c'était la masse qui comptait, pas la précision.

  9. LuckyRider

    On se retrouvait chez mon cousin après l'école, sans trop savoir ce qu'on faisait au début

  10. Hebert49

    Franchement il mérite largement sa place, l'ia et l'echelle des combats c'était du jamais vu à l'époque, perso j'y ai rejoué il y a pas longtemps et ça tient toujours.

    BerryRunner

    67% win rate, 54 duels, groundbreaking apparently means old.

    Neon_Buisson

    Replying to BerryRunner

    Dix parties c'est peu pour juger une interface non ? Après c'est vrai que les débuts sont rudes, mais est-ce que ça craque vraiment ou c'est l'apprentissage qui est raide ?

  11. BossPilot2

    Lo jugué en red con mi hermano, perdíamos los dos la tarde entera.

    Élodie_44

    Mon frère à moi préférait jouer seul, on n'a jamais eu ce plaisir du multi à la maison.

  12. Carpentier2010

    Comparé à un jeu comme StarCraft II, il paraît presque brut, mais c'est justement ce que j'aime chez lui.

    Pacheco72

    Bruto pero honesto, así lo definiría yo también.

  13. IrenePlayer

    No lo he terminado nunca en condiciones, solo un par de partidas sueltas de vez en cuando, pero me cuesta ver por qué se le pone tan alto en las comparaciones con juegos que han envejecido mucho mejor en variedad de unidades y en interfaz.

  14. CoopRider14

    Face à des jeux plus récents du genre, il se défend surtout par nostalgie, pas par mécaniques.

    Quest_Lamy

    L'ia gérait des centaines d'unités sans ralentir la logique de groupe, un jeu récent du genre fait vraiment mieux que ça aujourd'hui ?

    NovaRex2

    Replying to Quest_Lamy

    Vraiment mieux aujourd'hui ? Ou juste plus joli, sans cette sensation de chaos géré ?

  15. ComboWarden

    Un jeu de 1997 à 1707 elo après 54 duels, c'est pas rien pour un truc aussi vieux face à des adversaires bien plus récents.

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