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El debate sobre Total Annihilation

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47 comentarios

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  1. BossPilot2

    Lo jugué en red con mi hermano, perdíamos los dos la tarde entera.

    Élodie_44

    Mon frère à moi préférait jouer seul, on n'a jamais eu ce plaisir du multi à la maison.

  2. IrenePlayer

    No lo he terminado nunca en condiciones, solo un par de partidas sueltas de vez en cuando, pero me cuesta ver por qué se le pone tan alto en las comparaciones con juegos que han envejecido mucho mejor en variedad de unidades y en interfaz.

  3. LuckyMaster

    No entiendo por qué sigue tan alto, la mitad de la gente ni lo ha probado en serio...

    CritRunner70

    Claro, nadie lo probó en serio, solo perdimos tardes enteras por pura casualidad sin razón alguna.

  4. ComboRunner

    Comparado con lo que vino después en el género, este tenia una escala que muy pocos igualaron, ni con más presupuesto ni con más años de desarrollo encima

    TurboPhoenix2006

    Un meilleur ordinateur à l'époque, quelle surprise, comme si tout le monde n'avait pas ce voisin-là avec sa machine miracle.

    Rogue_Powlowski

    my cousin had the pc with the fan that sounded like a jet engine... we just watched the units pile up for hours

    lenoir_bernadette

    Chez nous c'était plutôt du genre StarCraft en LAN party, mais celui-là on y revenait pour l'ampleur, pas pour la vitesse.

  5. LootFox

    ¿Alguien más siente que la escala de las batallas envejeció mejor que la interfaz? A mí me cuesta separar las dos cosas.

    RogueSamurai18

    Look, I'm biased, I own this game emotionally, but yeah the interface drags the scale down a bit for me too.

    Manzano69

    A mí me pasó algo parecido, aunque siempre me quedé con la sensación de que la interfaz me frenaba más de la cuenta.

    AnastasieByte

    Pourquoi le mettre plus bas alors qu'il a inventé des choses que d'autres ont juste copiées après ?

    RetroSniper19

    En respuesta a Manzano69

    Yo tuve la misma sensación, la interfaz me costaba pero seguía volviendo cada fin de semana sin falta.

    CosmoSniper2001

    Honestly the interface thing is fair (my hand still hurts remembering it) but scale is scale, and this game had it before almost anyone else.

    Puente51

    Yo también recuerdo esas batallas enormes, enormes de verdad, en la pantalla de mi primo.

    meza_dario

    Yo jugaba en red con dos amigos y aun así el debate del ranking sigue sin convencerme del todo.

  6. WarrenByte

    What holds up for me is the sense of scale, not the graphics or the interface, just the fact that a battle could genuinely spiral into hundreds of units without the game collapsing under itself, and that alone changed what I expected from the genre afterward.

  7. Maryse_49

    Ce qui pose problème c'est la micro-gestion des unités, jamais assez précise pour un jeu qui vise le grand nombre.

    André_20

    La micro c'est vrai, mais franchement franchement on jouait pas à ça pour du fin, c'était la masse qui comptait, pas la précision.

  8. claire72

    It's sitting at 443rd and honestly that number means nothing to me, this thing shaped how I think about strategy games forever!!

    IronRunner

    Le nombre d'unités à l'écran, ÇA, ça m'a marqué la première fois, même si l'interface m'a fait ragequit plus d'une fois.

  9. LuckyRider

    On se retrouvait chez mon cousin après l'école, sans trop savoir ce qu'on faisait au début

  10. Hebert49

    Franchement il mérite largement sa place, l'ia et l'echelle des combats c'était du jamais vu à l'époque, perso j'y ai rejoué il y a pas longtemps et ça tient toujours.

    BerryRunner

    67% win rate, 54 duels, groundbreaking apparently means old.

    Neon_Buisson

    En respuesta a BerryRunner

    Dix parties c'est peu pour juger une interface non ? Après c'est vrai que les débuts sont rudes, mais est-ce que ça craque vraiment ou c'est l'apprentissage qui est raide ?

  11. Eloisa_40

    Nobody remembers this ranking system is a joke, I played this for years.

    ThéophileSamurai

    Vous allez me dire que jouer des années prouve quelque chose, mais ça prouve surtout qu'on aimait y jouer, pas que le classement a raison.

  12. Rae_1990

    My uncle installed it on his work PC and let me play on weekends only.

  13. Irma_76

    I still remember setting up a huge base and just watching hundreds of units clash on screen, the framerate chugging but nobody caring... my roommate walked in halfway through and just sat down without a word, we missed dinner.

    mae14

    Same here, my brother and I lost an entire weekend to base building and neither of us regretted it one bit!

    GhostKid27

    En respuesta a mae14

    Chez moi c'était pareil, un week-end entier englouti par la construction de base, et je me souviens qu'on ne parlait presque plus, juste le clic des unités.

    ChristineRunner

    Le mien restait planté devant l'écran aussi, sans un mot, jusqu'au générique.

    LuckyPlayer

    Le framerate qui chute pendant les batailles massives, ça reste un vrai souci technique aujourd'hui, ou c'était surtout un problème d'époque selon vous ?

    Aaron_85

    A mí también me tocó jugarlo en red con un hermano, y sigo sin saber si eso justifica su puesto en la clasificación.

  14. Carpentier2010

    Comparé à un jeu comme StarCraft II, il paraît presque brut, mais c'est justement ce que j'aime chez lui.

    Pacheco72

    Bruto pero honesto, así lo definiría yo también.

  15. CoopRider14

    Face à des jeux plus récents du genre, il se défend surtout par nostalgie, pas par mécaniques.

    Quest_Lamy

    L'ia gérait des centaines d'unités sans ralentir la logique de groupe, un jeu récent du genre fait vraiment mieux que ça aujourd'hui ?

    NovaRex2

    En respuesta a Quest_Lamy

    Vraiment mieux aujourd'hui ? Ou juste plus joli, sans cette sensation de chaos géré ?

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