What holds up for me is the sense of scale, not the graphics or the interface, just the fact that a battle could genuinely spiral into hundreds of units without the game collapsing under itself, and that alone changed what I expected from the genre afterward.
Perfil de jugador
WarrenByte
Duelos votados
12
Coincidencia con la clasificación
49 %
Sigue bastante de cerca a la clasificación.
Racha
0 días
Comentarios
4
Palmarés
El top 10 de WarrenByte
Forjado en 12 duelos, siempre en movimiento.
Distinciones
Lo que WarrenByte ha desbloqueado
- Eclecticismo 10 géneros distintos defendidos Nivel 1 de 2
- Toma de palabra 1 mensajes publicados Nivel 1 de 3
A contracorriente
Los juegos que WarrenByte hizo ganar cuando la clasificación apostaba por el otro:
- Tomb Raider 25 %
- Life Is Strange 31 %
- Kingdom Hearts: Chain of Memories 38 %
- Batman: Arkham Asylum 44 %
- Valiant Hearts: The Great War 44 %
El porcentaje es la probabilidad que la clasificación daba a ese juego en el momento del voto. Cuanto más bajo es, más inesperada resulta la elección.
Últimos comentarios
4 publicados
I've had that exact same moment, three moves carrying the whole fight, and it's exactly why I don't think it holds up against tighter modern combat systems.
I actually kept a notebook of job combos too back when I played through it, which probably explains why the yellow mouse comparison bugs me so much, it's a completely different kind of demanding.