Les grottes et donjons se ressemblent presque tous une fois qu'on en a fait une dizaine (même les textures reviennent en boucle). Ça reste un problème de génération de contenu qu'on ne peut pas ignorer aujourd'hui.
Perfil de jugador
LuckyPlayer
Venu pour Far Cry 3, resté pour le classement.
Duelos votados
10
Coincidencia con la clasificación
65 %
Respalda casi siempre al favorito.
Racha
0 días
Comentarios
16
Palmarés
El top 10 de LuckyPlayer
Forjado en 10 duelos, siempre en movimiento.
Distinciones
Lo que LuckyPlayer ha desbloqueado
- Eclecticismo 10 géneros distintos defendidos Nivel 1 de 2
- Toma de palabra 10 mensajes publicados Nivel 2 de 3
A contracorriente
Los juegos que LuckyPlayer hizo ganar cuando la clasificación apostaba por el otro:
- Grand Theft Auto V 38 %
- Hulk 38 %
- Doom II: Hell on Earth 44 %
- Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage 47 %
El porcentaje es la probabilidad que la clasificación daba a ese juego en el momento del voto. Cuanto más bajo es, más inesperada resulta la elección.
Últimos comentarios
16 publicados
Le blindage du batmobile en intérieur, ça se sent tout de suite, moi j'avais fini par éviter certaines ruelles exprès.
En Sonic Mania
Le level design des niveaux inédits est parfois plus confus que les anciens, la lisibilité en pâtit.