El debate sobre Total Annihilation
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47 comentarios
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IrenePlayer
No lo he terminado nunca en condiciones, solo un par de partidas sueltas de vez en cuando, pero me cuesta ver por qué se le pone tan alto en las comparaciones con juegos que han envejecido mucho mejor en variedad de unidades y en interfaz.
LuckyMaster
No entiendo por qué sigue tan alto, la mitad de la gente ni lo ha probado en serio...
CritRunner70
Claro, nadie lo probó en serio, solo perdimos tardes enteras por pura casualidad sin razón alguna.
BossPilot2
Lo jugué en red con mi hermano, perdíamos los dos la tarde entera.
Élodie_44
Mon frère à moi préférait jouer seul, on n'a jamais eu ce plaisir du multi à la maison.
ComboRunner
Comparado con lo que vino después en el género, este tenia una escala que muy pocos igualaron, ni con más presupuesto ni con más años de desarrollo encima
TurboPhoenix2006
Un meilleur ordinateur à l'époque, quelle surprise, comme si tout le monde n'avait pas ce voisin-là avec sa machine miracle.
Rogue_Powlowski
my cousin had the pc with the fan that sounded like a jet engine... we just watched the units pile up for hours
lenoir_bernadette
Chez nous c'était plutôt du genre StarCraft en LAN party, mais celui-là on y revenait pour l'ampleur, pas pour la vitesse.
LootFox
¿Alguien más siente que la escala de las batallas envejeció mejor que la interfaz? A mí me cuesta separar las dos cosas.
RogueSamurai18
Look, I'm biased, I own this game emotionally, but yeah the interface drags the scale down a bit for me too.
Manzano69
A mí me pasó algo parecido, aunque siempre me quedé con la sensación de que la interfaz me frenaba más de la cuenta.
AnastasieByte
Pourquoi le mettre plus bas alors qu'il a inventé des choses que d'autres ont juste copiées après ?
RetroSniper19
En respuesta a Manzano69
Yo tuve la misma sensación, la interfaz me costaba pero seguía volviendo cada fin de semana sin falta.
CosmoSniper2001
Honestly the interface thing is fair (my hand still hurts remembering it) but scale is scale, and this game had it before almost anyone else.
Puente51
Yo también recuerdo esas batallas enormes, enormes de verdad, en la pantalla de mi primo.
meza_dario
Yo jugaba en red con dos amigos y aun así el debate del ranking sigue sin convencerme del todo.
LuckyRider
On se retrouvait chez mon cousin après l'école, sans trop savoir ce qu'on faisait au début
Hebert49
Franchement il mérite largement sa place, l'ia et l'echelle des combats c'était du jamais vu à l'époque, perso j'y ai rejoué il y a pas longtemps et ça tient toujours.
BerryRunner
67% win rate, 54 duels, groundbreaking apparently means old.
Neon_Buisson
En respuesta a BerryRunner
Dix parties c'est peu pour juger une interface non ? Après c'est vrai que les débuts sont rudes, mais est-ce que ça craque vraiment ou c'est l'apprentissage qui est raide ?
Carpentier2010
Comparé à un jeu comme StarCraft II, il paraît presque brut, mais c'est justement ce que j'aime chez lui.
Pacheco72
Bruto pero honesto, así lo definiría yo también.
CoopRider14
Face à des jeux plus récents du genre, il se défend surtout par nostalgie, pas par mécaniques.
Quest_Lamy
L'ia gérait des centaines d'unités sans ralentir la logique de groupe, un jeu récent du genre fait vraiment mieux que ça aujourd'hui ?
NovaRex2
En respuesta a Quest_Lamy
Vraiment mieux aujourd'hui ? Ou juste plus joli, sans cette sensation de chaos géré ?
WarrenByte
What holds up for me is the sense of scale, not the graphics or the interface, just the fact that a battle could genuinely spiral into hundreds of units without the game collapsing under itself, and that alone changed what I expected from the genre afterward.
NovaOwl
Weekend-only access to a work PC and I still built an empire, that says something about this game.
ArcadeLegend3
I keep seeing this ranked fairly high and I just don't buy the reasoning behind it anymore. The scale was impressive back then, sure, but the pathing and unit control feel rough even by the standards of its own era. People vote on memory here, not on how it actually plays when you sit down with it today.
Maryse_49
Ce qui pose problème c'est la micro-gestion des unités, jamais assez précise pour un jeu qui vise le grand nombre.
André_20
La micro c'est vrai, mais franchement franchement on jouait pas à ça pour du fin, c'était la masse qui comptait, pas la précision.
ComboWarden
Un jeu de 1997 à 1707 elo après 54 duels, c'est pas rien pour un truc aussi vieux face à des adversaires bien plus récents.
Eloisa_40
Nobody remembers this ranking system is a joke, I played this for years.
ThéophileSamurai
Vous allez me dire que jouer des années prouve quelque chose, mais ça prouve surtout qu'on aimait y jouer, pas que le classement a raison.