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The Ōkami debate

What the community thinks of Ōkami, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

50 comments

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  1. Berge70

    Compared to Half-Life it feels like a painting next to a machine.

    TurboPhoenix2006

    Une machine reste une machine, un tableau reste un tableau, mais un tableau qu'on rejoue vraiment, ça se discute.

    Carpentier2010

    Painting gagne haut la main.

  2. IronDragon41

    Overrated for its visuals alone. The pacing drags hard past the midpoint and nobody wants to admit it.

    tiara_schowalter

    Played it slow on purpose, midpoint and all. Never felt like dragging to me.

  3. rowe_trystan

    The art style still holds up completely, no question there, but I think people undersell how SLOW some sections feel once the novelty wears off. It's a beautiful game that occasionally forgets to move forward.

    Jacquet46

    c'est marrant de voir ce fil revenir sans arret sur le rythme alors que le vote lui reste largement favorable

  4. Élodie_44

    98e avec un tel taux de victoires, ça mérite mieux franchement.

  5. Ghost_Collet

    Trois manettes usées à force d'y rejouer. Toujours ce même sentiment au réveil du monde.

    RogueLegend

    Trois manettes, ça se respecte. 40 heures pour moi et j'y retourne encore chaque année.

  6. froyer

    Je l'avais installé un été entier chez mes parents, sans jamais le finir. Je crois que la lenteur m'a eu avant la fin.

    TurboBard

    pareil, jamais fini

  7. GhostHunter10

    Je l'avais eu en cadeau sans rien en attendre, presque par hasard. Je me souviens surtout du silence dans la pièce pendant que je jouais, comme si le jeu imposait son propre calme.

  8. TurboByte47

    Face à Half-Life on est sur deux mondes opposés, l'un carré et technique, l'autre peint à la main. Je l'ai découvert bien après sa sortie et ça n'a rien enlevé à l'effet.

    IronRider

    Yo también lo dejé a medias hace tiempo, sin rencor, simplemente el ritmo me fue ganando poco a poco hasta que dejé el mando.

    CoopRider14

    Le vote parle de lui même, il gagne largement même face à Half-Life dans les duels.

  9. TurboRider

    On me répète que c'est un chef d'oeuvre visuel, très bien, mais moi je me souviens surtout d'avoir décroché avant la fin.

    xsimonis

    The vote count already answers this debate pretty clearly, people keep coming back to defend it duel after duel, that says more than any single opinion here.

  10. Lopes69

    face à Arkham City je le préfère largement, l'ambiance et la direction artistique gagnent sans forcer

    yleannon

    Same feeling here, Arkham City felt more mechanical to me, the wolf just has more soul in every corner.

    LootPlayer95

    Replying to yleannon

    Oh sure, decode a bit slower and suddenly it's a masterpiece, must be nice when the art carries the whole conversation for you.

    Vinyl_Millet

    Replying to LootPlayer95

    Ça me rappelle mes propres sessions, plus jeune, à redécouvrir le monde après chaque coup de pinceau, comme une petite cérémonie à chaque fois.

  11. GhostByte3

    Je n'y ai joué que par sessions courtes, jamais eu le temps de m'y plonger vraiment, et sur ce format ça se sent que le jeu demande de l'investissement pour donner le meilleur de lui-même. En vingt minutes le soir j'ai plus l'impression de subir la lenteur que d'apprécier l'ambiance.

    Manzano69

    Si ya reconoces que pesa mucho la parte visual, ¿no da eso la razón a quienes dicen que el resto envejeció peor?

  12. GhostByte2

    Fini deux fois, 14 ans d'écart. Toujours cette même claque au premier coup de pinceau.

    ChristineRunner

    Deux fois fini c'est pas rien, moi j'y retourne encore aujourd'hui pour le calme que ça procure.

    Ervin_94

    I only played a few hours total, spread out, and even that was enough to see why people love the look.

  13. TurboBard2

    Contrairement à Oblivion, ici chaque zone respire l'artisanat, rien n'est généré pour remplir.

    Samuel_75

    No es que se perdone por lo visual, es que el diseño de cada zona ya vale por sí solo, sin necesitar excusas.

    Gonzalez2008

    ben justement, chaque zone dessinée à la main ça vaut largement toutes les stats d'Oblivion réunies

  14. AnaïsKid

    J'ai mis dans les 60 heures dessus à l'époque, et franchement je le compare souvent à Uncharted 3 : l'un mise tout sur la mise en scène cinéma, l'autre sur un monde à peindre soi-même. Les deux marquent, mais Ōkami laisse une empreinte plus personnelle je trouve, on construit le paysage avec le pinceau au lieu de juste le traverser.

  15. GhostLegend98

    Comparé à Arkham City, l'un mise sur le spectacle immédiat, l'autre sur une patience qu'on nous demande d'accepter... Les deux fonctionnent, mais celui-ci vieillit autrement, presque comme une estampe qu'on redécouvre.

    GlitchSniper98

    Cette scène du monde qui reprend ses couleurs, je m'en souviens comme si c'était hier.