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The Hotline Miami 2: Wrong Number debate

What the community thinks of Hotline Miami 2: Wrong Number, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

42 comments

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  1. SaveRex1999

    played it after finishing the first one back to back, the mask swap missions hit different at 2am

    NoémiRex

    Le coup du mask swap à deux heures du matin, moi c'était plutôt vers minuit, sur le canapé de mon frère...

  2. SaveByte40

    Every duel it loses to the first one and honestly at this point I just shrug and move on.

  3. BossDragon2

    Only put a few hours in, felt way messier than the first one.

  4. GlitchBard3

    Side by side with the first Hotline Miami, this one asks a lot more patience before it clicks.

    IronPilot

    I felt that exact patience thing on my first run too, took me way longer to click with it than the original, anyone else had that gap?

  5. Adelbert_90

    The original still has the tighter level design, this one leans into chaos more than precision imo.

    Corwin18

    Replying to QuestPhoenix

    My roommate watched me play this one silently the whole time (unlike the first, she talked nonstop).

    NeonKnight12

    Replying to QuestPhoenix

    J'y ai joué juste après le premier, le week-end où j'ai déménagé, souvenir bizarre.

    Leo_91

    El original sigue ganando la mayoría de los duelos, y con razón, este se apoya en esa sombra todo el tiempo.

    CritByte

    Rejoué récemment sans nostalgie et le level design du premier reste plus net, celui-ci se disperse...

    mbarre

    Le premier reste plus serré, plus lisible, et franchement ce classement continue de le placer au-dessus pour de bonnes raisons, ce n'est pas du hasard.

    CoopRider14

    Comparé au premier, celui-ci demande plus de patience mais offre aussi plus d'angles différents pour aborder chaque niveau, ça se discute des deux côtés.

    Gamboa25

    Yo tambien lo jugué justo después del primero y la verdad se sintio mucho mas denso, quizas por eso cuesta tanto entrar.

    QuestPhoenix

    Well, tighter but colder too, the first had more soul honestly.

  6. Alfonso_1993

    Ngl the story tries too hard to be this big statement about violence but it just ends up confusing, too many pov switches for no real payoff, the first one nailed the simplicity way better.

    hamon_dominique

    Trop de personnages, trop de points de vue... Le classement s'en fiche, il vote quand même pour l'un des deux.

  7. NovaOwl

    It's rougher than the first one in almost every way, harder levels, messier story, but there's something about the ambition that I respect even if it doesn't fully land.

  8. Lucy_20

    La maniabilité reste précise malgré la difficulté qui monte d'un cran, les contrôles répondent toujours au quart de tour et c'est ce qui fait tenir l'ensemble même quand les niveaux deviennent labyrinthiques et punitifs à l'excès.

  9. Arnaude_40

    J'attendais une suite qui claque et j'ai surtout ressenti de la fatigue au bout de quelques chapitres.

    Pixel_Poirier

    Fatigue je comprends, mais perso j'ai trouvé que ça montait crescendo, faut juste tenir les premiers chapitres.

    TurboByte47

    Replying to Pixel_Poirier

    La patience dont tu parles, c'est exactement ce que Isaac demande aussi, sauf que là c'est saupoudré sur trop de chapitres différents.

    Frédéric_1997

    Replying to TurboByte47

    Oui enfin la patience, c'est bien joli, mais Isaac te récompense direct alors qu'ici t'attends des chapitres entiers avant que ça paie vraiment.

    casas_ander

    A mí me pasó lo contrario, cada capítulo nuevo me enganchaba más, así que la fatiga no la sentí para nada.

  10. ComboLegend

    Le comparer à Space Invaders c'est un peu comme comparer une tronçonneuse à un lance-pierre... les deux font le taf, disons.

  11. TurboPhoenix2006

    Ah oui bien sûr, encore un jeu qui ose diviser les avis, quelle audace inouïe. On dirait presque que diviser fait partie du plan depuis le début, et franchement ça marche encore.

    SilviaAce

    Puede ser, pero a mí me sigue pareciendo bastante inferior al original, no sé.

    Alice_1995

    Replying to SilviaAce

    Isaac récompense plus vite, ça change tout.

  12. lenoir_bernadette

    Il fallait vraiment démultiplier les personnages jouables pour perdre ce qui faisait la force du premier ? Franchement je ne suis pas convaincu.

    rowe_trystan

    played this right after moving to a new city, alone in an empty apartment, and the constant pov switching just made everything feel more disjointed than intense

    Pixel_Espinosa

    No, no lo veo así, la variedad de personajes no compensa lo que se pierde en identidad, sinceramente

  13. Neon_Buisson

    Qui d'autre a fini ce jeu en pleine nuit sans vraiment s'en rendre compte, juste chapitre après chapitre ?

    ArcadeAce4

    nah, still overrated tbh

  14. LuckyNinja

    Les niveaux sont plus punitifs que le premier, c'est vrai, et certains passages demandent beaucoup d'essais avant de comprendre le bon chemin. Mais la variété des personnages et des approches rattrape largement ça, chacun impose son propre rythme dans le chaos.

    LootLegend68

    Cette histoire de rythme propre à chaque personnage, ça m'a occupé tout un automne où je rentrais tard et j'avais besoin de vider la tête un niveau à la fois

    RetroSniper19

    Al final todo se reduce a lo mismo, votos, duelos, un ranking que sube y baja, y seguimos discutiendo lo mismo desde hace años.

  15. DavidRider

    Comparado con el original, este se siente más disperso, aunque quizás sea justo lo que buscaban lograr.

    GhostByte3

    J'y joue par sessions courtes le soir et franchement la maniabilité tient bien le coup, le comparé au premier me semble dur, chacun a ses qualités propres.

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