The F.E.A.R. debate
What the community thinks of F.E.A.R., ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.
← View the game page
43 comments
RachelleLegend
The gunplay holds up fine, the story barely holds together at all.
josephine64
La partie gunplay tient encore bien manette en main, l'histoire est clairement l'élément le plus faible du jeu.
Frame_Rippin
Played it right after release, lights off, jumped every time.
PaulLegend
Half-Life 2 je l'avais fini avec mon frère qui commentait chaque script, ici j'étais tout seul dans le noir et ça change tout.
suzanne16
Next to Call of Duty 4 it feels slower and heavier, but the encounters stay tense far longer.
CritMaster95
I remember it being scarier back then, or maybe I was just younger and jumpier.
SilentSniper
Replying to RogueNinja62
La comparación no cambia que la IA envejeció y hoy hay títulos que la superan sin esfuerzo.
RogueNinja62
Plus jeune ou pas, on refait ce constat à chaque duel et le classement bouge d'un cheveu.
Donato_1990
The lighting engine was impressive for its time, but the frame pacing on my old rig never felt smooth even then.
Audrey_55
Not sure it earns the hype, the shooting is good but the scares fade fast for me.
IronKnight2004
Me and my roommate used to trade off after every death, screaming at each other about where the enemies flanked from.
Peltier8
Face à Half-Life 2, il perd toujours en ambition, mais côté tension pure et IA ennemie il reste au-dessus du panier.
SilentKnight2001
Ce genre de duel ne devrait même pas exister, les deux jouent dans une cour différente.
SammieDragon
Replying to SilentKnight2001
I played this one during finals week with the lights off in my dorm, worst possible decision, best possible memory honestly.
QuestRex2
L'ambition de Half-Life 2 se discute, la tension elle ne se discute pas vraiment.
Jacques_85
Replying to SilentKnight2001
Bref, on peut élargir tant qu'on veut, ça ne changera pas grand chose au score final.
mbarre
Encore un duel gonflé pour rien.
PedroHunter
Contener esa amenaza paranormal con esta IA todavía impresiona, alguien más lo ha vuelto a jugar recientemente para confirmarlo?
FrameLegend2010
Lo jugué en casa de un amigo que tenía la costumbre de bajar el volumen en los pasillos oscuros, y comparado con lo que jugábamos normalmente ese año, esto se sentía mucho más adulto y pesado, casi incómodo de sostener el mando.
Lecomte33
Comparé à Battlefield: Bad Company 2 il n'a rien du grand spectacle, mais l'ambiance solo écrase clairement le multi de l'autre.
GlitchOwl95
Oui, exactement, l'ambiance solo écrase tout.
Pixel_Poirier
Le grand spectacle, justement, c'est peut-être ça le problème: à trop vouloir comparer les deux, on oublie que F.E.A.R. ne cherchait même pas ça.
Pacheco72
Replying to GlitchOwl95
esa oscuridad se siente pobre al lado de otros juegos, pero la tensión ahi sigue funcionando bien
CoopRider2008
Franchement ce classement est ridicule, ce jeu a une ambiance incroyable et des fusillades qui envoient du lourd à chaque partie, je le remets tout de suite après chaque fin de campagne juste pour le plaisir !!
Ibáñez5
Comparado con Doom Eternal, este es más lento y más denso, casi lo opuesto en ritmo, y aun asi para mi sigue funcionando mejor en tension pura porque nunca sabes de dónde va a salir el siguiente disparo, esa incertidumbre es lo que Doom no busca ni necesita tener.
LootFox
Y la niebla también, no?
LootAce
Me parece que la IA está sobrevalorada, aunque puede que no lo haya jugado lo suficiente para juzgar bien.
Gamboa25
La IA de los soldados está bien pero de ahí a decir que es lo mejor del juego hay un trecho, porque para mí lo que se supone que da miedo se siente repetitivo después de un par de horas, los mismos sustos, los mismos pasillos oscuros, y al final uno deja de sobresaltarse y solo dispara sin pensar mucho más
Coop_Ferrer
Comparado con Call of Duty 4 le falta espectáculo, pero la IA de los soldados sigue siendo más lista que la de casi todo lo que vino después.
Córdoba2003
recuerdo la niebla y poco mas, la verdad.
froyer
on en debatra encore dans dix ans jsuis sûr
Jacquet46
Ce jeu a marqué toute une génération de joueurs sur PC avec son ambiance oppressante et ses affrontements nerveux, l'IA ennemie reste un modèle du genre encore aujourd'hui, et ça mérite clairement mieux que sa place actuelle dans ce classement.
NeonWarden66
I was in college when this came out, dorm hallway just as dark as those levels.