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The F.E.A.R. debate

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43 comments

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  1. meza_dario

    Jugábamos por turnos con mi hermano, uno con el mando y el otro vigilando el pasillo como si fuera a servir de algo, y la verdad es que a veces lo lográbamos disfrutar juntos y otras veces nos quedábamos los dos callados sin decir nada, esperando el próximo susto.

  2. NeonKnight12

    Des couloirs sombres et un bullet time qui rendait tout plus classe.

    Ghost_Archuleta

    Ese bullet time era elegante, aunque no lo tocaba desde hace mucho para saberlo bien.

  3. GlitchSniper98

    J'avais installé ça après Half-Life 2 pensant retrouver la même sensation, et en fait c'est tout autre chose, plus oppressant, moins spectaculaire.

  4. SilviaAce

    Comparado con Doom Eternal parece lento (aunque esa lentitud es justo lo que lo hace tenso).

    PixelSamurai

    j'y ai joué juste après les cours, seul dans le salon, le son coupé pour pas réveiller mes parents.

    rossi_celina

    C'est vrai que la comparaison de vitesse a un sens, mais je me demande si ça devrait vraiment influencer les votes du classement.

    ÁngelesSamurai

    Si la lentitud es lo que da la tensión, no debería Doom Eternal perder ese duelo por diseño?

    ComboLegend

    Ah les manettes cassées à cause du bullet time raté, enfin plutôt les cris de rage de mon coloc qui loupait tous ses headshots.

    Neon_Picard

    Doom Eternal lent, vraiment... c'est pas plutôt l'inverse qu'on devrait dire de celui-là ?