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Le débat sur Total Annihilation

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47 commentaires

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  1. LuckyRider

    On se retrouvait chez mon cousin après l'école, sans trop savoir ce qu'on faisait au début

  2. Hebert49

    Franchement il mérite largement sa place, l'ia et l'echelle des combats c'était du jamais vu à l'époque, perso j'y ai rejoué il y a pas longtemps et ça tient toujours.

    BerryRunner

    67% win rate, 54 duels, groundbreaking apparently means old.

    Neon_Buisson

    En réponse à BerryRunner

    Dix parties c'est peu pour juger une interface non ? Après c'est vrai que les débuts sont rudes, mais est-ce que ça craque vraiment ou c'est l'apprentissage qui est raide ?

  3. Carpentier2010

    Comparé à un jeu comme StarCraft II, il paraît presque brut, mais c'est justement ce que j'aime chez lui.

    Pacheco72

    Bruto pero honesto, así lo definiría yo también.

  4. CoopRider14

    Face à des jeux plus récents du genre, il se défend surtout par nostalgie, pas par mécaniques.

    Quest_Lamy

    L'ia gérait des centaines d'unités sans ralentir la logique de groupe, un jeu récent du genre fait vraiment mieux que ça aujourd'hui ?

    NovaRex2

    En réponse à Quest_Lamy

    Vraiment mieux aujourd'hui ? Ou juste plus joli, sans cette sensation de chaos géré ?

  5. Maryse_49

    Ce qui pose problème c'est la micro-gestion des unités, jamais assez précise pour un jeu qui vise le grand nombre.

    André_20

    La micro c'est vrai, mais franchement franchement on jouait pas à ça pour du fin, c'était la masse qui comptait, pas la précision.

  6. ComboWarden

    Un jeu de 1997 à 1707 elo après 54 duels, c'est pas rien pour un truc aussi vieux face à des adversaires bien plus récents.

  7. lacombe_pierre

    On y passait des heures avec mon voisin, il avait un meilleur ordinateur que moi non ?

    daniel_launay

    Meilleur ordinateur ou pas, on y revenait quand même, c'est bien la preuve qu'il tenait la route.

    Samuel_75

    En réponse à daniel_launay

    Es fácil hablar de "prueba" cuando lo único que probaste fue que tu vecino tenía mejor PC, eso no dice nada del juego.

    CoopPhoenix2010

    Yo también tenía un vecino con mejor equipo, y sí, ahí es donde pasábamos las tardes enteras.

  8. IrenePlayer

    No lo he terminado nunca en condiciones, solo un par de partidas sueltas de vez en cuando, pero me cuesta ver por qué se le pone tan alto en las comparaciones con juegos que han envejecido mucho mejor en variedad de unidades y en interfaz.

  9. WarrenByte

    What holds up for me is the sense of scale, not the graphics or the interface, just the fact that a battle could genuinely spiral into hundreds of units without the game collapsing under itself, and that alone changed what I expected from the genre afterward.

  10. NovaOwl

    Weekend-only access to a work PC and I still built an empire, that says something about this game.

  11. ArcadeLegend3

    I keep seeing this ranked fairly high and I just don't buy the reasoning behind it anymore. The scale was impressive back then, sure, but the pathing and unit control feel rough even by the standards of its own era. People vote on memory here, not on how it actually plays when you sit down with it today.

  12. LuckyMaster

    No entiendo por qué sigue tan alto, la mitad de la gente ni lo ha probado en serio...

    CritRunner70

    Claro, nadie lo probó en serio, solo perdimos tardes enteras por pura casualidad sin razón alguna.

  13. Eloisa_40

    Nobody remembers this ranking system is a joke, I played this for years.

    ThéophileSamurai

    Vous allez me dire que jouer des années prouve quelque chose, mais ça prouve surtout qu'on aimait y jouer, pas que le classement a raison.

  14. Rae_1990

    My uncle installed it on his work PC and let me play on weekends only.

  15. BossPilot2

    Lo jugué en red con mi hermano, perdíamos los dos la tarde entera.

    Élodie_44

    Mon frère à moi préférait jouer seul, on n'a jamais eu ce plaisir du multi à la maison.

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