Jaquette de Total Annihilation

Fiche jeu

Total Annihilation

1997 · Stratégie · PC, Mac · GT Interactive Software

Les votants de GameForever placent Total Annihilation n° 682 au classement mondial, avec 1 643 points ELO et 65 % de victoires sur 68 duels tranchés. Rapporté à sa famille, il se hisse n° 15 sur 77 (1997).

Rang mondial

n° 682

Score ELO

1 643

Victoires

65 %

Duels disputés

68

À propos de Total Annihilation

Ce qui a commencé comme un conflit sur le transfert de conscience de la chair aux machines s'est escaladé en une guerre qui a décimé un million de mondes. The Core et The Arm ont pratiquement épuisé les ressources d'une galaxie dans leur lutte pour la domination. Les deux camps désormais handicapés au-delà de toute réparation, les vestiges de leurs armées continuent à se battre sur des planètes ravagées, leur haine alimentée par plus de quatre mille ans de guerre totale. C'est un combat à mort. Pour chaque camp, le seul résultat acceptable est l'élimination complète de l'autre.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 643 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Total Annihilation se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Total Annihilation dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 15 sur 77 (1997).

Où Total Annihilation se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 682 5 035
Stratégie 46 336
années 90 114 659
1997 15 77

La communauté

Le débat

47 commentaires

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  1. Maryse_49

    Ce qui pose problème c'est la micro-gestion des unités, jamais assez précise pour un jeu qui vise le grand nombre.

    André_20

    La micro c'est vrai, mais franchement franchement on jouait pas à ça pour du fin, c'était la masse qui comptait, pas la précision.

  2. LuckyRider

    On se retrouvait chez mon cousin après l'école, sans trop savoir ce qu'on faisait au début

  3. Hebert49

    Franchement il mérite largement sa place, l'ia et l'echelle des combats c'était du jamais vu à l'époque, perso j'y ai rejoué il y a pas longtemps et ça tient toujours.

    BerryRunner

    67% win rate, 54 duels, groundbreaking apparently means old.

    Neon_Buisson

    En réponse à BerryRunner

    Dix parties c'est peu pour juger une interface non ? Après c'est vrai que les débuts sont rudes, mais est-ce que ça craque vraiment ou c'est l'apprentissage qui est raide ?

  4. Carpentier2010

    Comparé à un jeu comme StarCraft II, il paraît presque brut, mais c'est justement ce que j'aime chez lui.

    Pacheco72

    Bruto pero honesto, así lo definiría yo también.

  5. CoopRider14

    Face à des jeux plus récents du genre, il se défend surtout par nostalgie, pas par mécaniques.

    Quest_Lamy

    L'ia gérait des centaines d'unités sans ralentir la logique de groupe, un jeu récent du genre fait vraiment mieux que ça aujourd'hui ?

    NovaRex2

    En réponse à Quest_Lamy

    Vraiment mieux aujourd'hui ? Ou juste plus joli, sans cette sensation de chaos géré ?

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