La communauté en parle
Ce qui me tient encore aujourd'hui c'est le sentiment de retrouver les trois lignes d'histoire du film, on passait de l'une à l'autre et je trouvais ça malin…
Fiche jeu
2003 · Beat'em up, Action-aventure · PC, Mac, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Legacy Mobile Device · Aspyr Media
Les votants de GameForever placent The Lord of the Rings: The Return of the King n° 308 au classement mondial, avec 1 752 points ELO et 64 % de victoires sur 192 duels tranchés. Son affiche la plus disputée l'oppose à Dead Island : 2 victoires contre 3 sur 5 duels. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 7 sur 127 (2003).
Rang mondial
n° 308
Score ELO
1 752
Victoires
64 %
Duels disputés
192
L'adaptation vidéoludique du film acclamé du même nom. The Lord of the Rings: The Return of the King est une suite à l'adaptation bien reçue des deux premiers films de la trilogie. Le jeu s'appuie sur ce que The Two Towers a réalisé, l'action et la suite d'aventure introduisant trois lignes d'histoire distinctes du film : l'une suivant Aragorn, Legolas et Gimli, comme The Two Towers l'a fait, une autre suivant Gandalf, et une troisième suivant Frodo et Sam, Merry, Pippin et Faramir servant de personnages déverrouillables. Les éléments de gameplay ont également été étendus, y compris le multijoueur.
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Ce qui me tient encore aujourd'hui c'est le sentiment de retrouver les trois lignes d'histoire du film, on passait de l'une à l'autre et je trouvais ça malin…
Score passé de 1 500 à 1 752 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que The Lord of the Rings: The Return of the King précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de The Lord of the Rings: The Return of the King dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 7 sur 127 (2003).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 308 | 5 046 |
| Beat'em up | 8 | 163 |
| années 2000 | 88 | 1 308 |
| 2003 | 7 | 127 |
La communauté
22 commentaires
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GlitchOwl95
Ce qui me tient encore aujourd'hui c'est le sentiment de retrouver les trois lignes d'histoire du film, on passait de l'une à l'autre et je trouvais ça malin pour l'époque, même si techniquement ça a pris un coup de vieux, franchement je pense qu'on sous-estime à quel point c'était rare de voir ça dans un jeu sous licence à ce moment-là.
Homenick28
Why does this even show up against God of War in duels? The gap in ambition feels enormous to me.
GhostByte2
L'ambition, justement, c'est ce qui manque cruellement pour tenir la comparaison avec God of War.
NeonRider
Yo también me pregunto lo mismo cada vez que aparece este duelo, y aun así sigo recordando las tardes con el mando pasando de mano en mano, ¿a alguien más le pasa que vota por costumbre más que por convicción?
ChaddOwl
I keep seeing people rank this above stuff that actually tried something new, and every time I have to stop and think about why, because on paper it's just a hack and slash with a coat of movie paint, the combat gets repetitive fast once you've seen the combo list, and yet somehow it still has defenders, I just don't fully get it honestly.
Leo_91
Comparado con lo que ofrecía Mad Max años después, este tenía menos mundo pero más ganas de meterte en la piel de los personajes.
ArcadeWarden2
I was just a kid renting this the same weekend the movie came out, and I remember being amazed you could actually fight through scenes I'd just watched at the theater, that alone still earns it a place here for me even now.
GhostKid27
Face à Mad Max qui construit tout un monde ouvert, celui-ci reste plus dirigé et plus simple, mais il va droit au but sans jamais se perdre en route.