Le débat sur The Legend of Zelda: The Wind Waker
Ce que la communauté pense de The Legend of Zelda: The Wind Waker, dans l'ordre du soutien des lecteurs. Approuver, traduire et signaler un message ne demandent aucun compte.
← Voir la fiche
44 commentaires
Publier nécessite un compte : connexion ou inscription.
NeonHunter2
J'y jouais par petites sessions le soir, jamais plus d'une demi-heure, et pourtant je m'en souviens mieux que de jeux que j'ai fini d'une traite.
CritByte
Retesté récemment sans filtre nostalgique, les sessions courtes fonctionnent toujours aussi bien, le rythme n'a pas bougé
VinylPhoenix
Tu jouais aussi par petites doses ou tu enchaînais de grosses sessions à l'époque ?
FrameKid2
Yo también jugaba en ratos cortos, y curiosamente eso ayudaba a que cada sesión se sintiera completa...
LuckyPlayer
Le rythme des combats a bien tenu, la caméra un peu moins par moments.
Marina_8
Yo lo jugué también en sesiones cortas, después de clases, y aun así lo recuerdo mejor que juegos larguísimos
AnastasieByte
Est-ce que quelqu'un se souvient encore du nom de son grand-père qui lui avait acheté la console pour ça ? Moi si, et je ne dirai rien de plus.
OcéaneOwl
Ah oui, la fameuse navigation en bateau, ce moment de pure action trépidante que tout le monde adore mentionner en premier.
LuckyMaster
Trepidante o no, en los duelos sigue ganando la mayoría. Los votos no mienten.
Vinyl_Millet
Ma mère répétait la même blague sur ce bateau à chaque fois que je le lançais, allez savoir pourquoi
Pixel_Espinosa
Yo igual, en casa de un primo, un verano que se hizo eterno.
Peltier8
Prêté par un cousin, jamais rendu à temps. Il ne m'en a jamais vraiment voulu.
Ghost_Archuleta
Yo tampoco lo devolví a tiempo, y años después seguimos hablando del tema en las cenas familiares
GlitchSniper98
Je l'avais emprunté à un copain de classe pendant les vacances d'été, il me réclamait sa cartouche toutes les semaines au téléphone. Je crois que je l'ai fini juste avant de devoir lui rendre.
GhostPhoenix
Le cel-shading a un aspect qui ne date quasiment pas, les couleurs vives évitent l'effet de flou que prennent souvent les jeux de cette génération avec le temps. L'animation des personnages reste fluide et lisible, ce qui aide énormément pour les combats. La navigation en bateau a un rythme particulier mais elle est cohérente avec tout le reste de la direction technique.
Celia_44
A mí me pasó lo contrario con la navegación, la disfruté al principio pero terminé harta de tanto viaje entre islas.
CosmoByte10
Le classement met surtout côte à côte des jeux qui n'ont rien à prouver l'un contre l'autre, ça fausse un peu le débat je trouve
NeonRunner58
Une direction artistique qui vieillit bien, d'accord, mais est-ce que ça suffit face à ce que propose Far Cry 2 aujourd'hui ?
GhostKid27
Face à GTA San Andreas ou GTA V la comparaison ne tient pas vraiment, ce sont deux mondes complètement différents en termes d'ambition et d'échelle... mais niveau plaisir de navigation et de découverte, celui-ci m'a laissé un souvenir plus fort que n'importe quel open world moderne.
dominique_rolland
Le souvenir de la découverte en bateau, justement, c'est exactement ce qui me revient en premier quand j'y repense, bien avant les donjons ou le reste
Hortense_48
Le débat San Andreas contre celui-ci revient sans arrêt en duel, et ça dit plus sur les votes que sur les deux jeux eux-mêmes.
SaveByte40
Honestly, 59th feels generous at this point, but I'll vote and move on.
CritWolf
Généreux à ce point vraiment ? Perso je me demande ce qui aurait dû changer depuis pour justifier moins
AnaïsKid
59e ça me semble déjà pas mal généreux pour ce qu'il propose encore aujourd'hui
Philippine_46
Généreux, franchement j'ai du mal à voir ce qui justifierait de le faire descendre plus bas que ça
Pixel_Poirier
Enfin bon, ce genre de commentaire revient souvent, et je me demande si ça vient vraiment d'un jugement sur le jeu ou juste d'une lassitude générale envers les vieux classiques
Pons39
En réponse à CritWolf
J'ai plutôt eu l'inverse, je m'en souviens comme d'un jeu qu'on votait par automatisme sans trop se poser de questions sur pourquoi
PedroHunter
Yo sigo votando por él cada vez que sale en duelo, aunque ya no espero convencer a nadie
Cortez_1998
The camera during combat holds up surprisingly well compared to Far Cry 2's aiming feel, less fiddly overall despite being the older game.
Gamboa25
La dirección artística sigue funcionando perfecto años después, para mí eso ya justifica el puesto que tiene.
xkshlerin
Played it at my cousins place one summer, borrowed console setup, adn honestly the sailing dragged so much we started skipping whole stretches by just leaving the room during travel. Fun dungeons when they finally happened though.
GhostByte3
Vous pensez vraiment que sauter les traversées enlève quelque chose au jeu, ou c'est justement la preuve que cette partie était de trop, moi j'ai jamais eu le courage de le finir en entier
FrameLegend2010
Comparado con Far Cry 2 o San Andreas, este juego envejeció mejor porque su estilo visual nunca pasa de moda, el estilo lo salva del paso del tiempo una y otra vez.
NeonRider
Lo jugué en casa de un amigo, entre exámenes y otras cosas de esa época que ya ni recuerdo bien. No sé si volvería a sentir lo mismo ahora, la verdad, pero en su momento me atrapó bastante.
SilentDragon
Ma fille a adoré la voile bien plus que je ne l'espérais, elle réclame sa session du dimanche sans faute.
RetroSamurai
Frente a lo que jugué en esa misma época, este se quedó mucho más tiempo en la cabeza, no sé si a ustedes también les pasó
GlitchBard3
The dungeon design in the back half still holds up better than people give it credit for, especially the later ones.
Lenoir80
Bien d'accord, et je rajouterais que même le level design d'avant, souvent décrié, se défend pas mal.
PaulLegend
Perso les donjons de la fin m'ont surtout paru longs, j'avais hâte de retrouver la mer pour souffler un peu