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Le débat sur Stray

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50 commentaires

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  1. froyer

    Bref, je l'ai fini un dimanche pluvieux avec ma sœur qui regardait par-dessus mon épaule en me disant où aller, on n'a pas décroché du canapé de l'après-midi.

  2. GhostByte2

    J'ai fait quatre parties complètes et à chaque fois je ressors avec le même sentiment: c'est joli, c'est court, et une fois le twist des souvenirs digéré il ne reste plus grand chose à explorer, la rejouabilité est proche de zéro pour moi.

    IronWolf

    Quatre parties et rien de neuf, ça confirme surtout que Portal reste plus rejouable au final.

    Madyson_88

    En réponse à IronWolf

    Fair point on the pacing gap, though Stray never tries to be Portal's kind of challenge in the first place.

  3. AnaïsKid

    On y a joué à tour de rôle avec mon copain, chacun son passage, sans jamais se disputer la manette.

    LootLegend682

    Turno por turno con mi novia, como aqui, pero con Uncharted 2 cada capitulo es un espectaculo distinto, aqui todo se parece bastante rapido.

    OcéaneOwl

    Ah oui le mode tour de rôle sans dispute, ça doit être le seul jeu du classement qui rend les couples aussi zen que ça.

  4. GlitchBard2

    J'ai commencé Stray un soir après avoir replay Uncharted 2, et le contraste était frappant : plus de setpieces, plus de calme, et pourtant je m'en souviens tout aussi bien.

    GhostHunter10

    Le calme de Stray marche très bien après un jeu bruyant mais ça reste un contraste de rythme, pas forcément une preuve de qualité équivalente

  5. VinylMaster

    Compared to Uncharted 2, this trades spectacle for stillness, and honestly that's a trade I'll take most days of the week.

  6. NeonDragon

    I keep going back and forth on this one, honestly, because the atmosphere and the sound design are genuinely some of the best I've experienced in years, but then I remember how thin the actual challenge is and it kind of deflates the whole thing for me.

    CoopRider2008

    Le monde, justement, c'est TOUT ce qui compte ici, franchement je ne comprends pas cette réserve !

  7. juanita56

    It nails the mood completely, though the story wraps up faster than I wanted.

    CoopKnight4

    Funny how nobody mentions Portal's pacing when this comes up, both live or die on tone over length.

    Isabel_19

    The story wraps up fast because there wasn't much story to wrap up in the first place, right?

  8. Audrey_55

    I only played it in short bursts over a couple weeks, never marathon sessions, and it still stuck with me more than most longer games I've finished this year.

    LootRex2

    a mí me duró justo lo que necesitaba, ni más ni menos

  9. FrameKid

    lo jugué en dos tardes y ya, no hay mucho mas que rascar, el mundo es bonito pero la sensacion de vacio se nota rapido una vez pasa la novedad

    CoopRider

    Two afternoons matches my run too, but I'd take that over the forty hours Assassin's Creed II pads with filler.

    Kris94

    Two sittings versus Portal 2's puzzle chains says a lot about how thin the actual content is here.

  10. ElainaPilot

    Assassin's Creed II throws sidequests and cities at you for forty hours. This one hands you a smaller world and trusts you to enjoy it slowly, and somehow that works better for me.

  11. ÁngelesSamurai

    Vosotros diríais que se parece más a Portal o a Uncharted 2? Yo no lo tengo claro.

    IronDragon41

    Alone at night works for Portal because the puzzles demand focus. Here it's mostly just walking, so the comparison doesn't really hold up for me.

  12. SilviaAce

    Empecé con muchas ganas por los gráficos y el gato, pero conforme avanzaba sentía que la exploración no llevaba a mucho, casi todo se resolvía solo caminando hacia adelante.

    BossRex

    Solved it that fast, or maybe it just felt that fast (same thing happened to me with Portal honestly)?

    QuestPhoenix

    The city felt alive, alive in a way walking forward never fully explains on its own.

  13. suzanne16

    It's short and the puzzles are simple, but wandering around as a cat in that city stuck with me longer than most longer games do.

    Gonzalez2008

    J'ai fait la même chose il y a un an et le souvenir qui reste surtout c'est la ville, pas vraiment les mécaniques de jeu.

    CritWolf12

    If the puzzles are basically absent, what exactly justifies ranking it above heavier adventure games?

    TurboSamurai2007

    Fair, though I'd say coasting is the point here, not a flaw like it would be elsewhere.

    GlitchSniper98

    En réponse à CritWolf12

    Ma copine regardait sans jouer et pourtant elle réagissait à chaque miaulement, ça résume bien pourquoi ce jeu marche sans avoir besoin de puzzles compliqués.

  14. Rowena_2009

    It's a gorgeous walk in a nice world, ngl, but calling it a top tier adventure game feels like a stretch to me tbh.

    Donato_1990

    The atmosphere carries it, sure, but Portal's puzzle logic is on another LEVEL entirely, no contest there.

  15. Geraldine_2001

    People compare it to Portal a lot because of the atmosphere, but Portal actually challenges you constantly while this one lets you coast through most rooms.

    descamps_frederique

    Portal challenge constant, ce jeu qui laisse coasser, disons ça autrement : c'est reposant, pas creux, deux trucs différents.

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