Le débat sur Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
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36 commentaires
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LuckyPlayer
La maniabilité est fluide, ça je ne le nie pas, mais certains passages de plateforme reposent trop sur l'essai-erreur pour être vraiment satisfaisants. Ça casse le rythme qu'on essaie justement de vendre comme un point fort.
CoopRider2008
Un couloir magnifique ça reste quand même un sacré exploit technique !! Perso ça me suffit largement pour lui donner sa place.
AnastasieByte
Il est magnifique, ça tout le monde le dit. Mais est-ce que ça suffit à mériter cette place ?
Camille_25
J'ai fini ce jeu deux fois et pourtant je ne le trouve pas si bien classé que ça mérite.
CosmoFox2
Depends what you value most, I guess.
ArcadePhoenix2
Bon, encore un débat sur ce jeu.
Antonette_77
Same feeling here, no sleep and a lot of forest.
TurboByte47
Un level design limité, face à Metroid Prime peut-être, mais face à Hollow Knight je trouve la comparaison moins évidente.
Hebert49
En réponse à Antonette_77
Face à Metroid Prime, la nuit blanche a la même texture, l'exploration change tout.
Hortense_48
Perso je le défends tjrs dans ces duels, le déplacement seul justifie sa place, ça reste rare un jeu où courir et sauter procure autant de plaisir sans jamais lasser sur toute la durée.
OcéaneOwl
Vous allez encore me dire que c'est la beauté visuelle qui justifie tout. Comme si un joli fond d'écran suffisait à faire un grand jeu de plateforme.
VinylPhoenix
Un couloir décoré, peut-être, mais testez-le aujourd'hui et le déplacement reste plus précis que la plupart des sorties récentes du genre.
Loot_Sanchez
Un couloir décoré magnifiquement, dis-tu. Tu appelles ça comment alors, un vrai metroidvania avec exploration libre ?
descamps_frederique
Alors je vais peut-être me faire des ennemis mais je trouve ce jeu très surestimé, enfin pas le jeu en lui-même qui est joli, mais sa place dans ce classement précisément, parce qu'à côté de vrais metroidvania avec une exploration profonde et punitive, celui-ci reste quand même assez linéaire dans le fond, on suit un couloir décoré magnifiquement mais un couloir tout de même, et ça je ne peux pas fermer les yeux dessus.
Tristan_42
Perso même souvenir de linéarité frustrante, mdr, sauf que moi j'ai juste arrêté d'y penser après coup.
GhostLegend98
Ce qui marche vraiment ici c'est le déplacement, la façon dont on prend de la vitesse et qu'on ne la perd jamais complètement. C'est ce qui rend les zones de plateforme pures mémorables, plus que l'histoire en elle-même.
RogueLegend2
I was fully prepared to hate the movement tutorial part and then I lost an entire evening to it, my cat gave up on me around hour two.
hamon_dominique
Face à Hollow Knight il paraît plus accessible mais moins profond. Face à Metroid Prime c'est un autre monde entièrement. Chacun sa place je pense.
Élodie_44
Chacun sa place, d'accord, mais alors pourquoi ils se croisent tout le temps en duel selon toi ?
GhostPhoenix
J'y ai joué sur PC avec un pad, la prise en main est excellente une fois les vingt premières minutes passées. Les animations restent impressionnante encore aujourd'hui je trouve.
CapucineHunter
On loue toujours la même chose, la beauté visuelle, et on oublie de parler du reste. Ce n'est pas un défaut en soi mais ça fatigue de voir uniquement ça dans les avis. Le level design a ses limites aussi, il faudrait en parler un peu plus honnêtement.
André_20
Le level design a ses limites, oui, mais ça n'empêche pas les votes de continuer à tomber pareil duel après duel, on refait ce débat depuis des mois maintenant et je me demande parfois si ça change quoi que ce soit au classement final.
josephine64
La difficulté est bien dosée pour un jeu qui reste accessible, j'ai trouvé ça agréable à jouer manette en main.
SilentDragon
Je l'ai montré à ma fille en pensant qu'elle décrocherait vite. Elle a adoré les décors, un peu moins la difficulté par moments...
TurboRider
La difficulté par moments, c'est un doux euphémisme. Certains passages sont juste mal calibrés pour ce que le jeu prétend être.
ComboWarden
Et je me souviens surtout du silence chez moi ce soir-là. Personne d'autre à la maison, juste moi et cette forêt qui mourait à l'écran. Je n'ai jamais rejoué depuis mais je m'en souviens bien.
Alfonso_1993
this whole thread just proves the ranking argument never actually settles anything lol
Else_52
I had the exact same silence at home thing happen, minus the forest dying part lol. Different room, same quiet house feeling honestly.
Desiree_87
played this on release, loved the art, forgot most of it a year later tbh. doesnt feel like a top tier game to me, more like a nice one
Arcade_Maillard
Pourquoi cet oubli après un an, sérieusement ? Un an pour oublier un jeu qu'on dit magnifique, ça interroge non ?
Save_Gerlach
i know im biased because this game got me through a really hard year but i dont care, it deserves every bit of this ranking and i'll keep voting for it every single duel i see it in
RogueLegend
Un an après on parle encore de la place qu'il occupe, ça ne veut pas dire que le jeu la mérite, juste que le duel revient souvent.
FrameLegend2010
Lo jugué justo después de terminar Hollow Knight y el contraste fue enorme, uno te abraza y el otro te golpea sin parar. Los recuerdo con cariño distinto, pero para mí este se queda más en la memoria por lo tranquilo que se sentía.